一、防抖

防抖:指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间

场景:input输入时进行查询

1、创建debounce.js:

const debounce=function(fn, delay){
	let timer = null
	return function(){
		let content = this;
		let args = arguments;
		if(timer){
			clearTimeout(timer)
		}
		timer = setTimeout(()=>{
			fn.apply(content,args)
		}, delay)
	}
}

export default debounce

2、页面中使用

<el-input v-model="serves" placeholder="请输入内容" style="width:300px;"></el-input>


import debounce from "@/common/debounce"


data() {
  return {
    serves:''
  }
}


watch:{
  serves(news) {
    this.changeSeletc()
  }
},

methods:{
    changeSeletc:debounce(function() {
      console.log('防抖:',this.serves)
    },500),
}

二、节流

节流:指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。

场景:按钮点击、下拉加载、鼠标滚动、拖拽动画(节流通常用在比防抖刷新更频繁的场景下,而且大部分是需要涉及动画的操作。

1、创建throttle.js:

const throttle=(func, delay) => {
	// 缓存一个定时器
	let timer = null
	// 这里返回的函数是每次用户实际调用的节流函数 
	return function(...args) {
		if (!timer) { //判断timer是否有值,如果没有则说明定时器不存在即可继续执行
			timer = setTimeout(() => { //关
				func.apply(this, arguments)
				timer = null; //开
			}, delay)
		}
	}
}
export default throttle

2、页面中使用

<el-button type="primary" @click="submit">提交</el-button>


import throttle from "@/common/throttle"


methods:{
    submit:throttle(function()  {
		console.log('节流')
    },500)
}

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vuejs/vue: 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架,具有简洁的语法和丰富的组件库,可以用于开发单页面应用程序和多页面应用程序。
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