cocos2dx3.16 lua中加入cjson库
cJSON
Ultralightweight JSON parser in ANSI C
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cj/cJSON
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本篇介绍如何在lua中使用cjson对数据进行json的encode与decode,首先简单介绍下cjson:
Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。
cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含cjson文件(目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua),但是没有使用。而是用的json.lua进行解析json。效率低下,json字符串稍微大点,进行decode的时候就非常卡。
1、首先将cjson加入到工程,如下图所示
2、修改lua_extensions.c文件
修改APPDelegate.cpp文件
完成以上三步之后,pc就可以使用了,lua中使用
cjson = require("cjson")
cjson.decode("json string")
3、android 需要修改mk文件,修改如下目录proj.android下的android.mk文件
添加如下的代码,进行编译,Android上即可正常使用了。
lua中使用cjson库
//解析Json
local cjson = require "cjson"
local sampleJson = [[{"age":"23","testArray":{"array":[8,9,11,14,25]},"Himi":"himigame.com"}]];
//解析json字符串
local data = cjson.decode(sampleJson);
//打印json字符串中的age字段
print(data["age"]);
//打印数组中的第一个值(lua默认是从0开始计数)
print(data["testArray"]["array"][1]);
//编码Json
local cjson = require "cjson"
local retTable = {}; //最终产生json的表
//顺序数值
local intDatas = {};
intDatas[1] = 100;
intDatas[2] = "100";
//数组
local aryDatas = {};
aryDatas[1] = {};
aryDatas[1]["键11"] = "值11";
aryDatas[1]["键12"] = "值12";
aryDatas[2] = {};
aryDatas[2]["键21"] = "值21";
aryDatas[2]["键22"] = "值22";
//对Table赋值
retTable["键1"] = "值1";
retTable[2] = 123;
retTable["int_datas"] = intDatas;
retTable["aryDatas"] = aryDatas;
//将表数据编码成json字符串
local jsonStr = cjson.encode(retTable);
print(jsonStr);
//结果是:{"int_datas":[100,"100"],"2":123,"键1":"值1","aryDatas":[{"键12":"值12","键11":"值11"},{"键21":"值21","键22":"值22"}]}
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Ultralightweight JSON parser in ANSI C
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