cJSON_译(C中的超轻量级JSON解析器)
cJSON
Ultralightweight JSON parser in ANSI C
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cj/cJSON
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cJSON
- ANSI C中的超轻量级JSON解析器。
-
通行证
执照
-
版权所有(c)2009-2017 Dave Gamble和cJSON贡献者
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用户页
- 欢迎使用cJSON。
- cJSON旨在成为您可以完成工作的最简洁的解析器。 它是C的单个C文件,以及单个H文件。
- JSON的最佳描述如下:http://www.json.org/就像XML,但没有冗余的部分。 您可以使用它来传送数据,存储数据,或者只是在程序上处理数据。
- 作为一个库文件,cJSON的存在是为了尽可能多地消除繁琐的工作,但不会妨碍您的正常工作。 出于实用的考虑(即忽略事实),我要说的是您可以在两种模式之一下使用它:自动和手动。 让我们快速浏览一下。
- 我从此页面上提取了一些JSON:http://www.json.org/fatfree.html,该页面启发了我编写cJSON,这是一个试图与JSON本身共享相同哲学的解析器。 简单,操作简单,处理准确。
新建
- 有几种方法可以将cJSON合并到您的项目中。
复制源文件
- 因为整个库只有一个C文件和一个头文件,所以您只需将cJSON.h和cJSON.c复制到项目源并开始使用它。
- cJSON用ANSI C(C89)编写,以便支持尽可能多的平台和编译器。
编译
- 使用CMake,cJSON支持完整的构建系统。 这样,您可以获得最多的功能。 支持版本等于或高于2.8.5的CMake。 推荐使用CMake进行树外构建,这意味着将编译后的文件放在与源文件不同的目录中。 因此,为了在Unix平台上使用CMake构建cJSON,创建一个构建目录并在其中运行CMake。
mkdir build
cd build
cmake ..
-
这将创建一个Makefile和一堆其他文件。 然后可以编译它:
make
- 并使用make install进行安装。 默认情况下,它将头文件/ usr / local / include / cjson和库安装到/ usr / local / lib。 它还会为pkg-config安装文件,以使其更易于检测和使用CMake的现有安装。 并安装CMake配置文件,其他基于CMake的项目可以使用该文件来发现库。
- 您可以使用可传递给CMake的不同选项列表来更改构建过程。 使用“打开”打开它们,使用“关闭”关闭它们:
-DENABLE_CJSON_TEST=On: Enable building the tests. (on by default)
-DENABLE_CJSON_UTILS=On: Enable building cJSON_Utils. (off by default)
-DENABLE_TARGET_EXPORT=On: Enable the export of CMake targets. Turn off if it makes problems. (on by default)
-DENABLE_CUSTOM_COMPILER_FLAGS=On: Enable custom compiler flags (currently for Clang, GCC and MSVC). Turn off if it makes problems. (on by default)
-DENABLE_VALGRIND=On: Run tests with valgrind. (off by default)
-DENABLE_SANITIZERS=On: Compile cJSON with AddressSanitizer and UndefinedBehaviorSanitizer enabled (if possible). (off by default)
-DENABLE_SAFE_STACK: Enable the SafeStack instrumentation pass. Currently only works with the Clang compiler. (off by default)
-DBUILD_SHARED_LIBS=On: Build the shared libraries. (on by default)
-DBUILD_SHARED_AND_STATIC_LIBS=On: Build both shared and static libraries. (off by default)
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr: Set a prefix for the installation.
-DENABLE_LOCALES=On: Enable the usage of localeconv method. ( on by default )
-DCJSON_OVERRIDE_BUILD_SHARED_LIBS=On: Enable overriding the value of BUILD_SHARED_LIBS with -DCJSON_BUILD_SHARED_LIBS.
- 如果要为Linux发行版打包cJSON,则可能需要采取以下步骤:
mkdir build
cd build
cmake .. -DENABLE_CJSON_UTILS=On -DENABLE_CJSON_TEST=Off -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr
make
make DESTDIR=$pkgdir install
- 在Windows上,CMake通常用于通过在Visual Studio的开发人员命令提示符中运行它来创建Visual Studio解决方案文件,有关确切步骤,请遵循CMake和Microsoft的官方文档并使用您选择的在线搜索引擎。 虽然并非所有选项都可在Windows上使用,但是上面选项的描述通常仍然适用。
生成文件
- 注意:不建议使用此方法。 尽可能使用CMake。 Makefile支持仅限于修复Bug。如果您没有可用的CMake,但仍可以使用GNU make。 您可以使用makefile生成cJSON:
- 在带有源代码的目录中运行此命令,它将自动编译静态和共享库以及一些测试程序(而不是完整的测试套件)。
make all
- 如果需要,可以使用安装软件将编译的库安装到系统中。 默认情况下,它将在/ usr / local / include / cjson中安装标头,并在/ usr / local / lib中安装库。 但是您可以通过设置PREFIX和DESTDIR变量来更改此行为:make PREFIX = / usr DESTDIR = temp install。
包含cJSON
- 如果是通过CMake或Makefile安装的,则可以包含cJSON,如下所示:
#include <cjson/cJSON.h>
数据结构
- cJSON使用cJSON结构数据类型表示JSON数据:
/* The cJSON structure: */
typedef struct cJSON
{
struct cJSON *next;
struct cJSON *prev;
struct cJSON *child;
int type;
char *valuestring;
/* writing to valueint is DEPRECATED, use cJSON_SetNumberValue instead */
/ *不建议写入valueint,而是使用cJSON_SetNumberValue * /
int valueint;
double valuedouble;
char *string;
} cJSON;
-
此类型的项目表示JSON值。 类型以位标记的形式存储在类型中(这意味着您不能仅通过比较类型的值来找出类型)。
-
要检查项目的类型,请使用相应的cJSON_Is ...函数。 它执行NULL检查,然后进行类型检查,如果该项属于此类型,则返回布尔值。
类型可以是以下之一:
cJSON_Invalid(检查cJSON_IsInvalid):表示不包含任何值的无效项目。如果将项目设置为全零字节,则将自动具有此类型。
cJSON_False(使用cJSON_IsFalse进行检查):表示错误的布尔值。您通常还可以使用cJSON_IsBool检查布尔值。
cJSON_True(检查cJSON_IsTrue):表示真实的布尔值。您通常还可以使用cJSON_IsBool检查布尔值。
cJSON_NULL(检查cJSON_IsNull):表示空值。
cJSON_Number(检查cJSON_IsNumber):表示数字值。该值存储为valuedouble和valueint中的double。如果数字超出整数范围,则将INT_MAX或INT_MIN用作valueint。
cJSON_String(检查cJSON_IsString):表示一个字符串值。它以零终止字符串的形式存储在valuestring中。
cJSON_Array(检查cJSON_IsArray):表示一个数组值。这是通过将child指向代表数组中值的cJSON项的链接列表来实现的。这些元素使用next和prev链接在一起,其中第一个元素具有prev == NULL,最后一个元素具有next == NULL。
cJSON_Object(检查cJSON_IsObject):表示对象值。对象的存储方式与数组相同,唯一的区别是对象中的项将其键存储在字符串中。
cJSON_Raw(与cJSON_IsRaw进行检查):表示以JSON形式存储的任何类型的JSON,这些字符串以零终止的值数组形式存在。例如,可以使用它来避免一遍又一遍地打印相同的静态JSON以节省性能。解析时,cJSON永远不会创建此类型。另请注意,cJSON不会检查其是否为有效JSON。
此外,还有以下两个标志:
cJSON_IsReference:指定子项指向的项目和/或valuestring不受该项目所有,它仅是引用。 因此,cJSON_Delete和其他函数将仅取消分配该项目,而不是其子代/值字符串。
cJSON_StringIsConst:这意味着字符串指向常量字符串。 这意味着cJSON_Delete和其他函数将不会尝试取消分配字符串。
处理数据结构
- 对于每种值类型,都有一个cJSON_Create ...函数可用于创建该类型的项目。 所有这些都将分配一个cJSON结构,以后可以使用cJSON_Delete将其删除。 请注意,您必须在某些时候将其删除,否则会发生内存泄漏。 重要提示:如果已经将项目添加到数组或对象中,则不能使用cJSON_Delete删除它。 将其添加到数组或对象将转移其所有权,以便在删除该数组或对象时也将其删除。
基本类型:
使用cJSON_CreateNull创建null
布尔值是使用cJSON_CreateTrue,cJSON_CreateFalse或cJSON_CreateBool创建的
使用cJSON_CreateNumber创建数字。 这将同时设置valuedouble和valueint。 如果数字超出整数范围,则将INT_MAX或INT_MIN用作valueint
字符串是使用cJSON_CreateString(复制字符串)或cJSON_CreateStringReference(直接指向字符串)创建的。这意味着valueString不会被cJSON_Delete删除,并且您要对字符串的生命期负责,这对常量很有用。
矩阵
- 您可以使用cJSON_CreateArray创建一个空数组。 cJSON_CreateArrayReference可用于创建不“拥有”其内容的数组,因此cJSON_Delete不会删除其内容。
- 要将项目添加到数组,请使用cJSON_AddItemToArray将项目追加到末尾。使用cJSON_AddItemReferenceToArray可以将元素添加为对另一个项目,数组或字符串的引用。这意味着cJSON_Delete将不会删除该项目的子项或valuestring属性,因此,如果已经在其他地方使用了双重释放,则不会发生任何双重释放。要在中间插入项目,请使用cJSON_InsertItemInArray。它将在基于0的给定索引处插入一个项目,并将所有现有项目向右移动。
- 如果要从给定索引的数组中取出项目并继续使用它,请使用cJSON_DetachItemFromArray,它将返回分离的项目,因此请确保将其分配给指针,否则会发生内存泄漏。
- 删除项目是使用cJSON_DeleteItemFromArray完成的。它的工作方式类似于cJSON_DetachItemFromArray,但通过cJSON_Delete删除了分离的项目。
- 您还可以替换数组中的项目。使用带有索引的cJSON_ReplaceItemInArray或使用cJSON_ReplaceItemViaPointer给定了指向元素的指针。如果cJSON_ReplaceItemViaPointer失败,则将返回0。这在内部所做的是分离旧项目,将其删除,然后将新项目插入其位置。
- 要获取数组的大小,请使用cJSON_GetArraySize。使用cJSON_GetArrayItem获取给定索引处的元素。
- 由于数组存储为链接列表,因此通过索引对其进行迭代效率不高(O(n²)),因此您可以使用cJSON_ArrayForEach宏以O(n)时间复杂度对数组进行迭代。
对象
- 如果要从对象中取出项目,请使用cJSON_DetachItemFromObjectCaseSensitive,它将返回分离的项目,因此请确保将其分配给指针,否则会发生内存泄漏。
- 删除项目是使用cJSON_DeleteItemFromObjectCaseSensitive完成的。它的工作方式类似于cJSON_DetachItemFromObjectCaseSensitive,然后是cJSON_Delete。
- 您也可以在适当位置替换对象中的项目。使用带有密钥的cJSON_ReplaceItemInObjectCaseSensitive或带有给定元素指针的cJSON_ReplaceItemViaPointer。如果cJSON_ReplaceItemViaPointer失败,则将返回0。这在内部所做的是分离旧项目,将其删除,然后将新项目插入其位置。
- 要获取对象的大小,可以使用cJSON_GetArraySize,这是可行的,因为在内部将对象存储为数组。
- 如果要访问对象中的项目,请使用cJSON_GetObjectItemCaseSensitive。
- 要遍历对象,可以使用与数组相同的方式使用cJSON_ArrayForEach宏。
- cJSON还提供了便捷的帮助器功能,用于快速创建新项目并将其添加到对象,例如cJSON_AddNullToObject。它们返回指向新项目的指针,如果失败,则返回NULL。
解析JSON
- 给定一些以零结尾的字符串的JSON,您可以使用cJSON_Parse对其进行解析。
cJSON *json = cJSON_Parse(string);
- 它将解析JSON并分配代表它的cJSON项树。一旦返回,您将完全负责将其与cJSON_Delete一起使用后进行分配。
- cJSON_Parse使用的分配器默认为malloc且可用,但可以使用cJSON_InitHooks进行更改(全局更改)。
- 如果发生错误,则可以使用cJSON_GetErrorPtr访问指向输入字符串中错误位置的指针。请注意,尽管这会在多线程方案中产生竞争条件,但在这种情况下,最好将cJSON_ParseWithOpts与return_parse_end结合使用。默认情况下,输入字符串中已解析的JSON后面的字符将不被视为错误。
- 如果需要更多选项,请使用cJSON_ParseWithOpts(const char * value,const char ** return_parse_end,cJSON_bool require_null_terminated)。 return_parse_end返回一个指针,指向输入字符串中JSON的末尾或发生错误的位置(从而以线程安全的方式替换cJSON_GetErrorPtr)。如果输入字符串包含JSON之后的数据,则require_null_terminated(如果设置为1)将导致错误。
打印JSON
- 给定一棵cJSON项目树,您可以使用cJSON_Print将它们打印为字符串。
char * string = cJSON_Print(json);
- 它将分配一个字符串并在其中打印树的JSON表示形式。一旦返回,您将完全负责与分配器一起使用后对其进行分配。 (通常是free,取决于cJSON_InitHooks设置的内容)。
- cJSON_Print将使用空格打印以进行带格式打印。如果要打印不带格式的,请使用cJSON_PrintUnformatted。
- 如果您对结果字符串的大小有一个大概的了解,可以使用cJSON_PrintBuffered(const cJSON * item,int prebuffer,cJSON_bool fmt)。 fmt是一个布尔值,用于打开和关闭空白格式。 prebuffer指定要用于打印的第一个缓冲区大小。
- cJSON_Print打印当前使用的第一个缓冲区大小为256个字节。一旦打印空间不足,将分配一个新的缓冲区,并在继续打印之前复制旧缓冲区。
- 通过使用cJSON_PrintPreallocated(cJSON * item,char * buffer,const int length,const cJSON_bool格式),可以完全避免这些动态缓冲区分配。它需要一个指向指针的缓冲区才能打印到它的长度。如果达到该长度,则打印将失败并返回0。如果成功,则返回1。请注意,您应该提供比实际需要更多的5个字节,因为cJSON在估计提供的内存是否足够时不是100%准确的。
例程
- 在此示例中,我们要构建并解析以下JSON:
{
"name": "Awesome 4K",
"resolutions": [
{
"width": 1280,
"height": 720
},
{
"width": 1920,
"height": 1080
},
{
"width": 3840,
"height": 2160
}
]
}
- 让我们构建上面的JSON并将其打印为字符串:
//create a monitor with a list of supported resolutions
//NOTE: Returns a heap allocated string, you are required to free it after use.
char* create_monitor(void)
{
const unsigned int resolution_numbers[3][2] = {
{1280, 720},
{1920, 1080},
{3840, 2160}
};
char *string = NULL;
cJSON *name = NULL;
cJSON *resolutions = NULL;
cJSON *resolution = NULL;
cJSON *width = NULL;
cJSON *height = NULL;
size_t index = 0;
cJSON *monitor = cJSON_CreateObject();
if (monitor == NULL)
{
goto end;
}
name = cJSON_CreateString("Awesome 4K");
if (name == NULL)
{
goto end;
}
/* after creation was successful, immediately add it to the monitor,
* thereby transferring ownership of the pointer to it */
cJSON_AddItemToObject(monitor, "name", name);
resolutions = cJSON_CreateArray();
if (resolutions == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(monitor, "resolutions", resolutions);
for (index = 0; index < (sizeof(resolution_numbers) / (2 * sizeof(int))); ++index)
{
resolution = cJSON_CreateObject();
if (resolution == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToArray(resolutions, resolution);
width = cJSON_CreateNumber(resolution_numbers[index][0]);
if (width == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(resolution, "width", width);
height = cJSON_CreateNumber(resolution_numbers[index][1]);
if (height == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToObject(resolution, "height", height);
}
string = cJSON_Print(monitor);
if (string == NULL)
{
fprintf(stderr, "Failed to print monitor.\n");
}
end:
cJSON_Delete(monitor);
return string;
}
- 另外,我们可以使用cJSON_Add ... ToObject帮助器函数使我们编写程序更轻松一些:
//NOTE: Returns a heap allocated string, you are required to free it after use.
char *create_monitor_with_helpers(void)
{
const unsigned int resolution_numbers[3][2] = {
{1280, 720},
{1920, 1080},
{3840, 2160}
};
char *string = NULL;
cJSON *resolutions = NULL;
size_t index = 0;
cJSON *monitor = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddStringToObject(monitor, "name", "Awesome 4K") == NULL)
{
goto end;
}
resolutions = cJSON_AddArrayToObject(monitor, "resolutions");
if (resolutions == NULL)
{
goto end;
}
for (index = 0; index < (sizeof(resolution_numbers) / (2 * sizeof(int))); ++index)
{
cJSON *resolution = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddNumberToObject(resolution, "width", resolution_numbers[index][0]) == NULL)
{
goto end;
}
if(cJSON_AddNumberToObject(resolution, "height", resolution_numbers[index][1]) == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToArray(resolutions, resolution);
}
string = cJSON_Print(monitor);
if (string == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to print monitor.\n");
}
end:
cJSON_Delete(monitor);
return string;
}
解析JSON
遍历解析几个数组
/* return 1 if the monitor supports full hd, 0 otherwise */
int supports_full_hd(const char * const monitor)
{
const cJSON *resolution = NULL;
const cJSON *resolutions = NULL;
const cJSON *name = NULL;
int status = 0;
cJSON *monitor_json = cJSON_Parse(monitor);
if (monitor_json == NULL)
{
const char *error_ptr = cJSON_GetErrorPtr();
if (error_ptr != NULL)
{
fprintf(stderr, "Error before: %s\n", error_ptr);
}
status = 0;
goto end;
}
name = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(monitor_json, "name");
if (cJSON_IsString(name) && (name->valuestring != NULL))
{
printf("Checking monitor \"%s\"\n", name->valuestring);
}
resolutions = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(monitor_json, "resolutions");
cJSON_ArrayForEach(resolution, resolutions)
{
cJSON *width = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(resolution, "width");
cJSON *height = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(resolution, "height");
if (!cJSON_IsNumber(width) || !cJSON_IsNumber(height))
{
status = 0;
goto end;
}
if ((width->valuedouble == 1920) && (height->valuedouble == 1080))
{
status = 1;
goto end;
}
}
end:
cJSON_Delete(monitor_json);
return status;
}
- 请注意,除了cJSON_Parse的结果外,没有NULL检查,因为cJSON_GetObjectItemCaseSensitive已经检查NULL输入,因此仅传递NULL值,如果输入为NULL,则cJSON_IsNumber和cJSON_IsString返回0。
注意事项
- cJSON不支持包含零字符“ \ 0”或\ u0000的字符串。对于当前的API,这是不可能的,因为字符串以零结尾。
- 字符编码
cJSON仅支持UTF-8编码的输入。但是在大多数情况下,它不会拒绝无效的UTF-8作为输入,而只是将其原样传播。只要输入不包含无效的UTF-8,输出将始终是有效的UTF-8。 - C标准
cJSON用ANSI C(或C89,C90)编写。如果您的编译器或C库未遵循此标准,则不能保证正确的行为。
注意:ANSI C不是C ++,因此不应使用C ++编译器进行编译。您可以使用C编译器对其进行编译,然后将其与C ++代码链接。尽管可以使用C ++编译器进行编译,但不能保证正确的行为。 - 浮点数字
除IEEE754双精度浮点数外,cJSON不正式支持任何双实现。它可能仍然可以与其他实现一起使用,但是这些实现的错误将被视为无效。
目前,cJSON支持的浮点文字的最大长度为63个字符。 - 数组和对象的深层嵌套
cJSON不支持嵌套太深的数组和对象,因为这会导致堆栈溢出。为了防止这种情况,cJSON将深度限制为CJSON_NESTING_LIMIT,默认情况下为1000,但可以在编译时更改。 - 线程安全
通常,cJSON不是线程安全的。
但是,在以下情况下它是线程安全的:
永远不会使用cJSON_GetErrorPtr(可以使用cJSON_ParseWithOpts的return_parse_end参数)
在任何线程中使用cJSON之前调用cJSON_InitHooks。
在返回对cJSON函数的所有调用之前,永远不会调用setlocale。 - 区分大小写
最初创建cJSON时,它不遵循JSON标准,并且没有区分大写字母和小写字母。如果您想要正确的,符合标准的行为,则需要使用CaseSensitive函数(如果有)。复制对象成员 - JSON支持解析和打印JSON,该JSON包含具有多个具有相同名称的成员的对象。但是,cJSON_GetObjectItemCaseSensitive将始终仅返回第一个。
欢迎使用cJSON!
Dave Gamble(原作者)
Max Bruckner(现任维护人员)
和其他cJSON贡献者
本作者翻译水平有限,目的是为了认真看一遍,顺便就翻译一下,不足之处,欢迎指正哦
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Ultralightweight JSON parser in ANSI C
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