three.js - MeshLambertMaterial
·
先总之
:
MeshLambertMaterial
是 three.js中用于模拟,暗淡且不光亮表面
的强大工具,通过合理配置其属性,可以创建出逼真的渲染效果。
Lambert网格材质
:Mesh - Lambert - Material
一种非光泽表面
的材质,没有镜面高光
。
MeshLambertMaterial
,
用于渲染,暗淡且不光亮的表面的材质,
它基于Lambertian模型来计算反射率,非常适合模拟不具有光滑表面的物体
,
如:墙体、涂漆木材
,等
Lambert
材质的特点:
-
1、MeshLambertMaterial,专门用于创建,看上去并不光亮、不具有光滑度的表面。
-
2、MeshLambertMaterial,会对场景中的光源产生反应,这意味着,光源的位置、强度、颜色,都会影响材质的外观。
-
3、基于Lambertian模型:该材质使用基于非物理的Lambertian模型来计算反射率,这使得它能够更真实地模拟这类表面的光照效果。
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