先总之

MeshLambertMaterial 是 three.js中用于模拟,暗淡且不光亮表面的强大工具,通过合理配置其属性,可以创建出逼真的渲染效果。


Lambert网格材质Mesh - Lambert - Material

一种非光泽表面的材质,没有镜面高光


MeshLambertMaterial

用于渲染,暗淡且不光亮的表面的材质,

它基于Lambertian模型来计算反射率,非常适合模拟不具有光滑表面的物体

如:墙体、涂漆木材,等


Lambert材质的特点:

  • 1、MeshLambertMaterial,专门用于创建,看上去并不光亮、不具有光滑度的表面。

  • 2、MeshLambertMaterial,会对场景中的光源产生反应,这意味着,光源的位置、强度、颜色,都会影响材质的外观。

  • 3、基于Lambertian模型:该材质使用基于非物理的Lambertian模型来计算反射率,这使得它能够更真实地模拟这类表面的光照效果。

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