1、实现效果
在这里插入图片描述
2、实现代码:

var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(1, 1, 1),
new THREE.MeshBasicMaterial({
	transparent:true,
	opacity:0.6
})
);
	cube.position.set(0,0,0);
	scene.add(cube);

3、注:
MeshBasicMaterial的color属性默认值是白色

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