记录THREE.JS 加载 FBX 不出来问题

在FBXLoader中,FBXTreeParser下buildSkeleton生成model, 如果传入的node.attrName 为空,生成失败,循环会阻塞不进行下一步,也不会范围当前Group;

原因:在buildSkeleton方法中使用的 THREE.PropertyBinding.sanitizeNodeName 函数来生成的name,sanitizeNodeName 中是使用的正则,如果传入的是undefined,则会失败;

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