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谈谈Three.js版本问题

Three.js有一个最大特点,就是过去的10来年,每个月都会更新发布一个版本,非常不稳定,截止到2023年今天9月11号已经发布了156个版本。

所以我强烈提醒大家,学习任何threejs相关课程或参考threejs相关文章,一定要注意版本问题。

所有版本链接

查看所有版本链接:http://www.webgl3d.cn/pages/aac9ab/

初学者学习提醒

如果你是初学者,有一点我是非常不建议的,就是你直接npm安装本月份最新版本的threejs学习,因为你无法保证,新版本课程,哪怕是几周前录制的,也可能某个api改变了,导致代码无法执行。

// 默认本月最新版本
npm install three --save

你可以在github下载特定版本文件包,也可以npm安装特定版本。

// 比如安装156版本
npm install three@0.156.0 --save

系统课程

新手学习threejs,除了版本问题,往往也会有其他小问题,如果你想少走弯路,节约学习时间,有老师答疑,可以报名咱们的Three.js可视化系统课程WebGL

报名后,某节课学习遇到问题,你可以咨询我,我同时也会根据你个人基础,给你最合适的学习指导与建议。

  1. 第一阶段:基本内容和中级内容
  2. 第二阶段:进阶数学几何计算、漫游、八叉树碰撞检测等等
  3. 第三阶段:WebGL、Threejs Shader、WebGPU

有无必要用threejs最新版本

Threejs每个月相比上个月都会变化,不过大部分是时候,两个月之间,相比较,变化不会太大。

最近一年threejs虽然升级变化,但是整体的结构,变化不大。这就是说最近一年视频课程你都可以学习。

有同学可能一定要用最新版本,这时候你要注意,几遍这个课程录制了刚刚几周,都有可能改变。主要是threejs每个月发布一个版本,频率太快。

查询特定版本的文档

等你入门完成,开始上手以后,随便那个版本都无所谓,哪里有问题直接查询对应theeejs版本的文档即可。

threejs官网文档是最新版本,不一定和你们公司用的版本一致,所以一定要注意,查询公司用的threejs,对应版本文档。

查看特定版本文档方法:github上下载对应版本文件包,找到doc目录中html文件本地静态服务打开即可。

Geometry

旧版本几何体相关的类,有GeometryBufferGeometry两个,新版本已经删除Geometry及其子类。

BufferGeometry所有旧版本子类名称也发生改变,比如BoxBufferGeometryPlaneBufferGeometry已经改变为BoxGeometryPlaneGeometry

Texture颜色空间

新版本,纹理对象Texture,颜色空间相关的属性名.encoding已经变更为.colorSpace

texture.encoding = THREE.sRGBEncoding;
texture.colorSpace  = THREE.SRGBColorSpace;
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