Three.js -相机平滑移动
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一、安装
npm i @tweenjs/tween.js
二、引入
import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js';
三、使用
function animateCamera(oldP, oldT, newP, newT) {
// oldP 相机原来的位置
// oldT target原来的位置
// newP 相机新的位置
// newT target新的位置
var tween = new TWEEN.Tween({
x1: oldP.x, // 相机x
y1: oldP.y, // 相机y
z1: oldP.z, // 相机z
x2: oldT.x, // 控制点的中心点x
y2: oldT.y, // 控制点的中心点y
z2: oldT.z // 控制点的中心点z
}).to({
x1: newP.x,
y1: newP.y,
z1: newP.z,
x2: newT.x,
y2: newT.y,
z2: newT.z
}, 1000)
.easing(TWEEN.Easing.Cubic.InOut)
.onUpdate(function (object) {
camera.position.x = object.x1;
camera.position.y = object.y1;
camera.position.z = object.z1;
controls.target.x = object.x2;
controls.target.y = object.y2;
controls.target.z = object.z2;
controls.update();
}).start();
}
最后不要忘了在render中执行TWEEN.update();
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