C#开发串口通信实例及串口基础
一、串口通信简介
串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。
串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。
1.波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。
2.数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。
3.停止位:用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。
4.校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。常规有三种检错方式:无校验、偶校验、奇校验。
二、C#串口编程类
从.NET Framework 2.0开始,C#提供了SerialPort类用于实现串口控制。命名空间:System.IO.Ports。下面介绍其常用的字段、方法和事件。
1、常用字段:
名称 | 说明 |
PortName | 获取或设置通信端口 |
BaudRate | 获取或设置串行波特率 |
DataBits | 获取或设置每个字节的标准数据位长度 |
Parity | 获取或设置奇偶校验检查协议 |
StopBits | 获取或设置每个字节的标准停止位数 |
2、常用方法:
名称 | 说明 |
Close | 关闭端口连接,将IsOpen属性设置为false,并释放内部Stream对象 |
GetPortNames | 获取当前计算机的串行端口名称数组 |
Open | 打开一个新的串行端口连接 |
Read | 从SerialPort输入缓冲区中读取 |
Write | 将数据写入串行端口输出缓冲区 |
3、常用事件:
名称 | 说明 |
DataReceived | 表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法 |
三、C#开发串口实例
1、创建项目
此实例基于VS 2022开发,其他版本根据步骤来。
2、窗体设计
2.1、串口操作区
2.1.1、GroupBox组容器控件
a、在工具箱中,输入GroupBox ,拖拽到窗体界面中,调节合适的大小,把箭头指向GroupBox的框架;
b、右键打开属性界面,在Text中改写显示在界面的文字“串口参数”,然后在Font中改变字体的大小“宋体、四号”;
2.1.2、ladel文本控件
打开工具箱,输入ladel,拖拽5个过来界面上,依次按上面的操作把Text改成对应的名字。
2.1.3、comboBox选择控件
a、打开工具箱,输入comboBox,拖拽5个过来界面上,依次对应每一个。
b、波特率的comboBox2,右键打开属性,找到ltems(集合)点击右边的(...)打开编辑器,在里面输入下面的数据(复制就行,他会自动排序)
波特率内容:
1200
4800
9600
14400
19200
38400
43000
57600
76800
115200
128000
230400
256000
460800
921600
1382400
c、数据位的comboBox3,右键打开属性,找到ltems(集合)点击右边的(...)打开编辑器,在里面输入下面的数据(复制就行,他会自动排序)
数据位内容:
8
7
6
5
d、停止位的comboBox4,右键打开属性,找到ltems(集合)点击右边的(...)打开编辑器,在里面输入下面的数据(复制就行,他会自动排序)
停止位内容:
1
1.5
2
e、校验位的comboBox5,右键打开属性,找到ltems(集合)点击右边的(...)打开编辑器,在里面输入下面的数据(复制就行,他会自动排序)
校验位内容:
无
奇校验
偶校验
f、全部输入后,运行以下画面
2.1.4、serialPort串口控件
a、在工具箱中输入serialPort ,拖拽过来界面上,就会出现一下的界面,用来获取串口的信息。
b、双击窗口空白处,进入代码界面,添加代码。
添加方法text_Serial_port()来获取电脑的串口;
//添加方法text_Serial_port()来获取电脑的串口
private void text_Serial_port()
{
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames(); //获得可用的串口
for (int i = 0; i < ports.Length; i++)
{
comboBox1.Items.Add(ports[i]);
}
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//如果里面有数据,显示第0个
}
在Form1_load中调用方法text_Serial_port();
//然后在Form1_load中调用方法text_Serial_port()
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
text_Serial_port();
}
程序如下:
c、运行一下就有以下界面,如果出现右边的界面,说明电脑上没有虚拟串口,可以查询虚拟串口,有相关的资源;
2.1.5、串口初始化
a、在代码中添加初始化方法,并在然后在Form1_load中调用方法;
串口初始化方法
//添加串口初始化方法
private void Initialization()
{
comboBox2.Text = "9600";//波特率设置为9600
comboBox3.Text = "1";//数据位设置为1
comboBox4.Text = "8";//停止位设置为8
comboBox5.Text = "无";//校验位设置为无
}
在Form1_load中调用串口初始化方法
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
text_Serial_port();//调用方法text_Serial_port()来获取电脑的串口
Initialization();//调用初始化串口
}
程序如下:
b、运行以下结果
2.1.6、Button按钮控件
a、打开工具箱,输入Button,找到并拖进界面中,调整大小,并在属性中的Text中改写成“打开串口”;
b、双击Button控件进入代码界面,在其中添加Button方法,即可打开串口;
串口的开、关
//串口的开、关
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "打开串口")
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//获取要打开的串口
serialPort1.BaudRate = int.Parse(comboBox2.Text);//获得波特率
serialPort1.DataBits = int.Parse(comboBox4.Text);//获得数据位
//设置停止位
if (comboBox3.Text == "1")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.One;
}
else if (comboBox3.Text == "1.5")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive;
}
else if (comboBox3.Text == "2")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.Two;
}
//设置校验位
if (comboBox5.Text == "无")
{
serialPort1.Parity = Parity.None;
}
else if (comboBox5.Text == "奇校验")
{
serialPort1.Parity = Parity.Odd;
}
else if (comboBox5.Text == "偶校验")
{
serialPort1.Parity = Parity.Even;
}
serialPort1.Open();//打开串口
button1.Text = "关闭串口";
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("打开失败" + err.ToString(), "提示!");
}
}
else
{
//关闭串口
try
{
serialPort1.Close();//关闭串口
}
catch (Exception) { }
button1.Text = "打开串口"; //按钮显示打开
}
}
程序如下:
b、运行以下结果
2.2、数据接收区
2.2.1、GroupBox组容器控件
a、在工具箱中,输入GroupBox ,拖拽到窗体界面中,调节合适的大小,把箭头指向GroupBox的框架;
b、右键打开属性界面,在Text中改写显示在界面的文字“数据接收”,然后在Font中改变字体的大小“宋体、四号”;
2.2.2、TextBox文本框控件
a、在工具箱中输入TextBox,拖到界面中,点击组件上面的小箭头,把MultiLine勾上,然后调节大小;
b、打开TextBox的属性,在BackColor中调节画面的颜色,在ForeColor中调节字体的颜色,这里我界面选择的是黑色,字体选择的是绿色;
2.2.3、DataReceived数据接收事件
a、将鼠标箭头指向serialPort右键打开属性,在属性页面点击那个闪电一样,在下面找到DataReceived;
b、双击“DataReceived”,进入程序界面;
读取并显示接收的信息;
//读取并显示接收的信息
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int len = serialPort1.BytesToRead; //获取可以读取的字节数
byte[] buff = new byte[len];
serialPort1.Read(buff, 0, len);//把数据读取到数组中
string reslut = Encoding.Default.GetString(buff);//将byte值根据为ASCII值转为string
Invoke((new Action(() =>
{
//还应该添加16制转化
textBox1.AppendText(" " + reslut);//追加显示在界面上
}
)));
}
程序如下:
2.3、数据发送区
2.3.1、GroupBox组容器控件
a、在工具箱中,输入GroupBox ,拖拽到窗体界面中,调节合适的大小,把箭头指向GroupBox的框架;
b、右键打开属性界面,在Text中改写显示在界面的文字“数据接收”,然后在Font中改变字体的大小“宋体、四号”;
2.3.2、TextBox文本框控件
在工具箱中输入TextBox,拖到界面中,点击组件上面的小箭头,把MultiLine勾上,然后调节大小;
2.4、数据处理
2.4.1、GroupBox组容器控件
a、在工具箱中,输入GroupBox ,拖拽到窗体界面中,调节合适的大小,把箭头指向GroupBox的框架;
b、右键打开属性界面,在Text中改写显示在界面的文字“数据设置”,然后在Font中改变字体的大小“宋体、四号”;
2.4.2、16进制显示处理
a、工具箱中查找CheckBox,拖拽到界面中,并且把Text改成“16进制显示”;
b、添加字符串转换16进制显示方法
字符串转换16进制显示方法;
//字符串转换16进制显示方法
private string byteToHexstr(byte[] buff)
{
string str = "";
try
{
if (buff != null)
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
//char a = (char)buff[i];
//str += a.ToString();
str += buff[i].ToString("x2");
str += " ";//两个之间用空格
}
//str = new string(buff);
return str;
}
}
catch (Exception)
{
return str;
}
return str;
}
程序运行:
2.4.3、数据显示区清除
a、在工具箱中找到Button拖拽过来界面,将Text改成“清除数据”;
b、双击清除按钮,添加代码;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();//清除数据显示区
}
程序如下:
2.4.4、发送数据处理
a、从工具箱中找到CheckBox并拖拽到界面,将Text改成“16进制发送”;
b、添加发送字符串转换16进制方法
字符串发送转16进制
//字符串转16进制
private byte[] strToHexbytes(string str)
{
str = str.Replace(" ", "");//清除空格
byte[] buff;
if ((str.Length % 2) != 0)
{
buff = new byte[(str.Length + 1) / 2];
try
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
buff[i] = Convert.ToByte(str.Substring(i * 2, 2), 16);
}
buff[buff.Length - 1] = Convert.ToByte(str.Substring(str.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);
return buff;
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("含有f非16进制的字符", "提示");
return null;
}
}
else
{
buff = new byte[str.Length / 2];
try
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
buff[i] = Convert.ToByte(str.Substring(i * 2, 2), 16);
}
//buff[buff.Length - 1] = Convert.ToByte(str.Substring(str.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);
}
catch (Exception err)
{
{
MessageBox.Show("含有非16进制的字符", "提示");
return null;
}
}
}
return buff;
}
2.4.5、发送数据
从工具箱中找到Button,将Text改成“发送信息”,双击按钮进入程序界面;
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建发送数据
Task.Run(() => {
send_();
});
}
//发送数据
string data_;
private void send_()
{
data_ = textBox2.Text.ToString();
try
{
if (data_.Length != 0)
{
data_ += " ";
if (checkBox2.Checked) //16进制发送
{
serialPort1.Write(Encoding.Default.GetString(strToHexbytes(data_)));
}
else
{
serialPort1.Write(data_);
//byte[] byteArray = Encoding.Default.GetBytes(shuju);//Str 转为 Byte值
//serialPort1.Write(byteArray, 0, byteArray.Length, 0, null, null); //发送数据
}
}
}
catch (Exception)
{
}
}
2.4.6、清除发送数据
从工具箱中找到Button,将Text改成“清除数据”,双击按钮进入程序界面;
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox2.Clear();//清除发送数据区
}
3、完整设计
3.1、窗体界面
3.2、完整程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement;
namespace 串口简易程序实例
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//添加方法text_Serial_port()来获取电脑的串口
private void text_Serial_port()
{
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames(); //获得可用的串口
for (int i = 0; i < ports.Length; i++)
{
comboBox1.Items.Add(ports[i]);
}
comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//如果里面有数据,显示第0个
}
//添加串口初始化方法
private void Initialization()
{
comboBox2.Text = "9600";//波特率设置为9600
comboBox3.Text = "1";//停止位设置为1
comboBox4.Text = "8";//数据位设置为8
comboBox5.Text = "无";//校验位设置为无
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
text_Serial_port();//调用方法text_Serial_port()来获取电脑的串口
Initialization();//调用初始化串口
}
串口的开、关
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "打开串口")
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//获取要打开的串口
serialPort1.BaudRate = int.Parse(comboBox2.Text);//获得波特率
serialPort1.DataBits = int.Parse(comboBox4.Text);//获得数据位
//设置停止位
if (comboBox3.Text == "1")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.One;
}
else if (comboBox3.Text == "1.5")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive;
}
else if (comboBox3.Text == "2")
{
serialPort1.StopBits = StopBits.Two;
}
//设置校验位
if (comboBox5.Text == "无")
{
serialPort1.Parity = Parity.None;
}
else if (comboBox5.Text == "奇校验")
{
serialPort1.Parity = Parity.Odd;
}
else if (comboBox5.Text == "偶校验")
{
serialPort1.Parity = Parity.Even;
}
serialPort1.Open();//打开串口
button1.Text = "关闭串口";
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("打开失败" + err.ToString(), "提示!");
}
}
else
{
//关闭串口
try
{
serialPort1.Close();//关闭串口
}
catch (Exception) { }
button1.Text = "打开串口"; //按钮显示打开
}
}
//字符串转换16进制显示方法
private string byteToHexstr(byte[] buff)
{
string str = "";
try
{
if (buff != null)
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
//char a = (char)buff[i];
//str += a.ToString();
str += buff[i].ToString("x2");
str += " ";//两个之间用空格
}
//str = new string(buff);
return str;
}
}
catch (Exception)
{
return str;
}
return str;
}
//读取并显示接收的信息
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int len = serialPort1.BytesToRead; //获取可以读取的字节数
byte[] buff = new byte[len];
serialPort1.Read(buff, 0, len);//把数据读取到数组中
string reslut = Encoding.Default.GetString(buff);//将byte值根据为ASCII值转为string
Invoke((new Action(() =>
{
if (checkBox1.Checked)//16进制显示选择按钮为真,转化为16进制显示
{
textBox1.AppendText(" " + byteToHexstr(buff) + Environment.NewLine);//16进制显示并换行
}
else
{
textBox1.AppendText(" " + reslut + Environment.NewLine);//字符串显示在界面上并换行
}
}
)));
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();//清除数据显示区
}
//字符串转16进制
private byte[] strToHexbytes(string str)
{
str = str.Replace(" ", "");//清除空格
byte[] buff;
if ((str.Length % 2) != 0)
{
buff = new byte[(str.Length + 1) / 2];
try
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
buff[i] = Convert.ToByte(str.Substring(i * 2, 2), 16);
}
buff[buff.Length - 1] = Convert.ToByte(str.Substring(str.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);
return buff;
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("含有f非16进制的字符", "提示");
return null;
}
}
else
{
buff = new byte[str.Length / 2];
try
{
for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
{
buff[i] = Convert.ToByte(str.Substring(i * 2, 2), 16);
}
//buff[buff.Length - 1] = Convert.ToByte(str.Substring(str.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);
}
catch (Exception err)
{
{
MessageBox.Show("含有非16进制的字符", "提示");
return null;
}
}
}
return buff;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建发送数据
Task.Run(() => {
send_();
});
}
//发送数据
string data_;
private void send_()
{
data_ = textBox2.Text.ToString();
try
{
if (data_.Length != 0)
{
data_ += " ";
if (checkBox2.Checked) //16进制发送
{
serialPort1.Write(Encoding.Default.GetString(strToHexbytes(data_)));
}
else
{
serialPort1.Write(data_);
//byte[] byteArray = Encoding.Default.GetBytes(shuju);//Str 转为 Byte值
//serialPort1.Write(byteArray, 0, byteArray.Length, 0, null, null); //发送数据
}
}
}
catch (Exception)
{
}
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox2.Clear();//清除发送数据区
}
}
}
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