用三行代码“偷袭白嫖党”,保护自己的代码(多语言实现)
计算机科学专业的同学们最近遇到了一件烦心事。教授布置了一系列具有挑战性的编程作业,需要大家运用所学知识来完成。然而,一些同学却动起了歪脑筋,想要通过抄袭他人的代码来轻松完成任务。
小李、小王和小张是同宿舍的好友,他们平时在学习上互相帮助,但在这次作业中,小李发现小王和小张老是有意无意地打探他的编程进度,还经常在他身边徘徊,试图偷看他的代码。
小李觉得这样下去可不行,不仅对自己的努力不公平,也不利于同学们真正掌握知识。于是,他决定在自己的代码中加入一些防止抄袭的措施,给那些想不劳而获的同学一个教训。
首先,他用 Java 编写了一段代码示例:
Java 示例
package com.example.protection;
import java.util.Date;
public class AntiCopy {
private static final String AUTHORIZATION_KEY = "your_secret_key";
public static void main(String[] args) {
if (!validateAuthorization()) {
System.out.println("未经授权的使用,代码无法运行。");
return;
}
// 您的主要代码逻辑
System.out.println("代码正常运行");
}
public static boolean validateAuthorization() {
// 在这里可以进行一些授权验证逻辑
// 例如检查环境变量、系统属性、加密密钥等
String inputKey = System.getProperty("authorization.key");
return AUTHORIZATION_KEY.equals(inputKey);
}
}
在上述 Java 示例中,定义了一个授权密钥
AUTHORIZATION_KEY
。在代码运行前,会调用validateAuthorization
方法验证授权,如果验证不通过则不执行主要逻辑。您可以通过设置系统属性或者其他方式来传入正确的授权密钥以运行代码。
接着,他又分别用 Python、C++、Go 语言写了类似的代码来保护自己的作业成果:
Python 示例
import os
AUTHORIZATION_KEY = "your_secret_key"
def validate_authorization():
input_key = os.environ.get('AUTHORIZATION_KEY')
return AUTHORIZATION_KEY == input_key
if not validate_authorization():
print("未经授权的使用,代码无法运行。")
else:
# 您的主要代码逻辑
print("代码正常运行")
在这个 Python 示例中,首先定义了授权密钥
AUTHORIZATION_KEY
,然后定义了一个验证函数validate_authorization
,通过检查环境变量中的授权密钥来进行验证。如果验证不通过,输出提示信息,否则执行主要的代码逻辑。
C++ 示例
#include <iostream>
#include <string>
const std::string AUTHORIZATION_KEY = "your_secret_key";
bool validateAuthorization() {
char* inputKey = std::getenv("AUTHORIZATION_KEY");
if (inputKey == nullptr) {
return false;
}
std::string envKey(inputKey);
return AUTHORIZATION_KEY == envKey;
}
int main() {
if (!validateAuthorization()) {
std::cout << "未经授权的使用,代码无法运行。" << std::endl;
return 1;
}
// 您的主要代码逻辑
std::cout << "代码正常运行" << std::endl;
return 0;
}
在这个 C++ 示例中,定义了一个授权密钥常量
AUTHORIZATION_KEY
,在validateAuthorization
函数中通过获取环境变量中的授权密钥进行验证。在main
函数中,如果验证失败则输出提示信息并退出程序,验证成功则执行主要逻辑。
Go 示例
package main
import (
"fmt"
"os"
)
const authorizationKey = "your_secret_key"
func validateAuthorization() bool {
inputKey := os.Getenv("AUTHORIZATION_KEY")
return inputKey == authorizationKey
}
func main() {
if!validateAuthorization() {
fmt.Println("未经授权的使用,代码无法运行。")
return
}
// 您的主要代码逻辑
fmt.Println("代码正常运行")
}
在这个 Go 示例中,定义了授权密钥常量
authorizationKey
,在validateAuthorization
函数中通过获取环境变量中的授权密钥进行验证。在main
函数中,如果验证失败则输出提示信息,验证成功则执行主要逻辑。
当小王和小张试图抄袭小李的代码时,运行代码后都出现了“未经授权的使用,代码无法运行。”的提示,他们这才知道自己的小算盘落空了。
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