UE4/5更改缓存路径,为C盘减压(各种版本通用方法)
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三、删除原来C盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
一、寻找需要更改的UE版本的缓存路径
先寻找想要更改的UE版本的文件位置
随后鼠标选中图标点击鼠标右键
点击打开文件所在的位置,这是我的位置
单击Engine
双击Config文件夹打开
找到BaseEngine.ini文件,双击打开(有些人可能会发现自己的没有ini后缀,点击文件夹左上角查看按键,勾选上文件扩展名)
二、修改缓存位置
使用你自己想打开的方式打开,这里是进入记事本模式
同时按下键盘上的Ctrl+F键,进行搜索,内容为:
InstalledDerivedDataBackendGraph
找到后找到
Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache"
更改为
Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache"
三、删除原来C盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
删除C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache文件夹
(如找不到看以下过程)
桌面上寻找此电脑(别名我的电脑),双击进入
双击C盘
找到用户
找到自己名称的文件夹(不是名称为公用的文件夹),双击
点击左上角查看,勾选上隐藏的项目
找到AppData文件夹,双击
双击Local文件夹
找到UnrealEngine文件夹,中间没有空格的,双击进入
找到Common文件夹,打开
删除DerivedDataCache文件夹(注意:删除后需重新编译项目,删除前项目需不急用,电脑编译特别快那就另说)
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