【C++】手撕 栈 & 队列(适配器)
目录
一,stack
1,stack的介绍
1,stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
2,stack 是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
3,stack 的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
empty:判空操作
back:获取尾部元素操作
push_back:尾部插入元素操作
pop_back:尾部删除元素操作
4,标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。
2,stack 框架
这里我们要用【适配器】
template<class T,class Container=vector<T>>
class stack
{
public:
private:
Container _con;
};
适配器 Container 可以转换成特定的容器;
3,push(const T& x)
尾插
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
4,pop()
尾删
void pop()
{
_con.pop_back();
}
5,top()
取栈顶元素
const T& top()
{
return _con.back();
}
6,size()
堆栈有效数据个数
size_t size()
{
return _con.size();
}
7,empty()
判空
bool empty()
{
return _con.empty();
}
8,stack 测试
void test1()
{
wxd::stack<int> sk1;
sk1.push(1);
sk1.push(2);
sk1.push(3);
sk1.push(4);
sk1.pop();
cout << sk1.top() << " " << sk1.size() << " " << sk1.empty() << " " << endl;
}
9,源代码
template<class T,class Container=vector<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
二,queue
1,queue的介绍
1,队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
2,队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
3,底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队列
pop_front:在队列头部出队列
4,标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标准容器 deque。
2,queue 框架
template<class T, class Container = list<T>>
class queue
{
public:
private:
Container _con;
};
适配器 Container 可以转换成特定的容器;
3,push(const T& x)
尾插
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
4,pop()
头删
void pop()
{
_con.pop_front();
}
5,front()
返回队列头部的值
const T& front()
{
return _con.front();
}
6,back()
返回队列尾部的值
const T& back()
{
return _con.back();
}
7,size()
返回有效数据个数
size_t size()
{
return _con.size();
}
8,empty()
判空
bool empty()
{
return _con.empty();
}
9,queue 测试
void test_queue()
{
wxd::queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
10,源代码
template<class T, class Container = list<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
三,总结
我们就先搞一个大概的,其中还有很多分支,比如我们写的是擦除某个数据,其实也可以擦除某个范围,这些就靠大家去摸索,查阅文档了;
stack 和 queue 类的实现就到这里了;
加油!
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