Spring
Spring
1. Spring 概述
1.1 Spring是什么
Spring是个Java企业级应用JavaEE(13种规范)的开源开发框架。Spring主要用来开发Java应用,是针对构建JavaEE平台的web应用。 Spring组成:
1.2 Spring的作用
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降低耦合,简化开发 Spring就是一个大工厂,可以将所有对象创建和依赖关系维护,交给Spring管理。
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AOP编程的支持 Spring提供面向切面编程,可以方便的实现对程序进行权限拦截、运行监控等功能。
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声明式事务的支持 只需要通过配置就可以完成对事务的管理,而无需手动编程。
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方便程序的测试 Spring对Junit4支持,可以通过注解方便的测试Spring程序。
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方便集成各种优秀框架 Spring不排斥各种优秀的开源框架,其内部提供了对各种优秀框架(如:Struts、Hibernate、Mybatis、Quartz等)的直接支持。
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降低JavaEE API的使用难度
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Spring对JavaEE开发中非常难用的一些API(JDBC、JavaMail、远程调用等),都提供了封装,使这些API应用难度大大降低。
1.3 Spring IoC是什么
IoC(Inversion of Control,控制反转)是Spring的一个核心思想,实现了将类实例化的时机以及细节交给Spring来管理。
当一个对象创建时,它所依赖的属性和对象由外部传递给它,而非自己去创建所依赖的对象(比如通过new操作),
这种方式称为DI(Dependency Injection,依赖注入)。
控制反转:A所依赖的对象b,控制权交给了IOC容器,而不是自己去创建,这就是控制反转
依赖注入:IOC容器中,把A所依赖的对象b取出来,注入给A
package com.codingfuture.entity;
/**
* @author Petrel
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
private City home;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public City getHome() {
return home;
}
public void setHome(City home) {
this.home = home;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", home=" + home +
'}';
}
}
package com.codingfuture.entity;
/**
* @author Petrel
*/
public class City {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.codingfuture;
import com.codingfuture.entity.City;
import com.codingfuture.entity.Person;
/**
* @author Petrel
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("张三");
person.setAge(18);
// 控制反转:A所依赖的对象b,控制权交给了IOC容器,而不是自己去创建,这就是控制反转
// 依赖注入:IOC容器中,把A所依赖的对象b取出来,注入给A
person.setCity()
System.out.println(person);
}
}
实例:Class Person中用到了Class City的对象,一般情况下,需要在Person的代码中显式的new一个City的对象。采用依赖注入技术之后,Person的代码只需要定义一个私有的City对象,不需要直接new来获得这个对象,而是通过相关的容器控制程序来将City对象在外部new出来并注入到Person类里的引用中。这样做有什么好处呢?
好处解释:假如现在有N多个类,需要用到Class City,那就需要在类里面实例化N多次,这样对于后期的维护和管理都是不方便的,如果后期需求发生改变,那更改量有大很多。
因此,也可以说在对象如何获取它的依赖对象这件事情上,控制权反转了。
因此,也可以说在a对象如何获取b的依赖对象这件事情上,控制权不是a对象说的算了。
我在A类中创建B类对象,这就是正转,ioc容器来控制A类需要的B类对象,这就是反转。
可以说依赖注入是 控制反转的一种具体体现方式
要了解控制反转,我觉得有必要先了解软件设计的一个重要思想:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle )。
什么是依赖倒置原则?
假设我们设计一辆汽车:先设计轮子,然后根据轮子大小设计底盘,接着根据底盘设计车身,最后根据车身设计好整个汽车。
这里就出现了一个“依赖”关系:汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子。
这样的设计看起来没问题,但是可维护性却很低。
假设设计完工之后,上司却突然说根据市场需求的变动,要我们把车子的轮子设计都改大一码。
这下我们就蛋疼了:因为我们是根据轮子的尺寸设计的底盘,轮子的尺寸一改,底盘的设计就得修改;
同样因为我们是根据底盘设计的车身,那么车身也得改,同理汽车设计也得改——整个设计几乎都得改!
我们现在换一种正常思路,我们先设计汽车的大概样子,然后根据汽车的样子设计车身,根据车身来设计底盘,最后根据底盘来设计轮
子。
这时候,依赖关系就倒置过来了:轮子依赖底盘, 底盘依赖车身, 车身依赖汽车。
这时候,上司再说要改动轮子的设计,我们就只需要改动轮子的设计,而不需要动底盘,车身,汽车的设计了。
这就是依赖倒置原则——把原本的高层建筑依赖底层建筑“倒置”过来,变成底层建筑依赖高层建筑。
高层建筑决定需要什么,底层去实现这样的需求,但是高层并不用管底层是怎么实现的。
这样就不会出现前面的“牵一发动全身”的情况。
总结:高层不应该依赖于低层(被调用者),二者应该依赖于抽象。
控制反转(Inversion of Control) 就是依赖倒置原则的一种代码设计的思路。
具体采用的方法就是所谓的依赖注入(Dependency Injection)。
其实这些概念初次接触都会感到云里雾里的。说穿了,这几种概念的关系大概如下:
为了理解这几个概念,我们还是用上面汽车的例子,只不过这次换成代码。
我们先定义四个Class,车,车身,底盘,轮胎。然后初始化这辆车,最后跑这辆车。代码结构如下:
这样,就相当于上面第一个例子,上层建筑依赖下层建筑——每一个类的构造函数都直接调用了底层代码的构造函数。
假设我们需要改动一下轮胎(Tire)类,把它的尺寸变成动态的,而不是一直都是30。我们需要这样改:
由于我们修改了轮胎的定义,为了让整个程序正常运行,我们需要做以下改动:
由此我们可以看到,仅仅是为了修改轮胎的构造函数,这种设计却需要修改整个上层所有类的构造函数!
在软件工程中,这样的设计几乎是不可维护的。在实际工程项目中,有的类可能会是几千个类的底层,如果每次修改这个类,我们都要修改所有以它作为依赖的类,那软件的维护成本就太高了。所以我们需要进行控制反转(IoC),即上层控制下层,而不是下层控制着上层。我们用依赖注入(Dependency Injection)这种方式来实现控制反转。 所谓依赖注入,就是把底层类作为参数传入上层类,实现上层类对下层类的“控制”。 这里我们用构造方法传递的依赖注入方式重新写车类的定义:
这里我们再把轮胎尺寸变成动态的,同样为了让整个系统顺利运行,我们需要做如下修改:
看,这里我只需要修改轮胎类就行了,不用修改其他任何上层类,这显然是更容易维护的代码。
这里我们是采用的构造函数传入的方式进行的依赖注入。
还有另外两种方法:Setter传递和接口传递,核心思路都是一样的,都是为了实现控制反转。
看到这里你应该能理解什么控制反转和依赖注入了,那什么是控制反转容器(IoC Container)呢? 其实上面的例子中,对车类进行初始化的那段代码发生的地方,就是控制反转容器。
显然你也应该观察到了,因为采用了依赖注入,在初始化的过程中就不可避免的会写大量的new,这里IoC容器就解决了这个问题。 这个容器可以自动对你的代码进行初始化,你只需要维护一个Configuration(可以是xml可以是一段代码),而不用每次初始化一辆车都要亲手去写那一大段初始化的代码。 这是引入IoC Container的第一个好处。 IoC Container的第二个好处是:我们在创建实例的时候不需要了解其中的细节。在上面的例子中,
我们自己手动创建一个车instance时候,是从底层往上层new的:
这个过程中,尽管我们已经手动注入了,我们还是需要了解整个Car/Framework/Bottom/Tire类构造函数是怎么定义的,才能一步一步new/注入。
而IoC Container在进行这个工作的时候是反过来的,它先从最上层开始往下找依赖关系,到达最底层之后再往上一步一步new(有点像深度优先遍历):
这里IoC Container可以直接隐藏具体的创建实例的细节,在我们来看它就像一个工厂:
我们就像是工厂的客户,我们只需要向工厂请求一个Car实例,然后它就给我们按照Config创建了一个Car实例。 我们完全不用管这个Car实例是怎么一步一步被创建出来。
实际项目中,有的Service Class可能是十年前写的,有几百个类作为它的底层。 假设我们新写的一个API需要实例化这个Service,我们总不可能回头去搞清楚这几百个类的构造函数吧? IoC Container的这个特性就很完美的解决了这类问题,因为这个架构要求你在写class的时候需要写相应的Config文件, 所以你要初始化很久以前的Service类的时候,前人都已经写好了Config文件,你直接在需要用的地方注入这个Service就可以了。 这大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。
2. Spring 快速入门
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创建Maven项目
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pom引入Spring相关依赖
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<dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>5.3.1</version> </dependency>
创建config.BeanConfig
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// 通过配置类编写实现创建 将bean注入到spring容器中 package com.codingfuture.config; import com.codingfuture.entity.Person; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; @Configuration public class BeanConfig { @Bean public Person getPerson() { return new Person(); } }
创建Person实体
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package com.codingfuture.entity; public class Person { private int id; private String name; private int age; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
创建测试类
-
public static void main(String[] args) { //创建IOC容器 AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig.class); // 1。 根据class获取bean; Person person = ac.getBean(Person.class); System.out.println(person); // 2。 根据name获取bean; Object getPerson = ac.getBean("getPerson"); Person getPerson1 = (Person) getPerson; getPerson1.setName("jerry"); System.out.println(getPerson1.getName()); }
3. Spring Bean
3.1 <bean>
的实例化方式
空参构造器
public class Person {
private Integer id;
private String name;
private Integer age
}
public Person() {
}
@Configuration
public class BeanConfig {
@Bean
public Person getPerson() {
return new Person();
}
}
public static void main(String[] args) {
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig.class);
Person person = ac.getBean(Person.class);
}
3.2 <bean>
的属性注入
全参构造器注入
// 提供以一个全参构造
public Person() {
}
public Person(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
@Configuration
public class BeanConfig {
@Bean
public Person getPerson() {
return new Person(1, "Jerry", 20);
}
}
public static void main(String[] args) {
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig.class);
Person person = ac.getBean(Person.class);
}
setter方法注入
创建Dog类
package com.codingfuture.entity;
public class Dog {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
修改person类
public class Person {
private int id;
private String name;
private int age;
private Dog dog;
//getter && setter
}
@Configuration
public class BeanConfig {
@Bean
public Person getPerson() {
Person person = new Person();
person.setId(1);
person.setName("Jerry");
person.setAge(20);
person.setDog(getDog());
return person;
}
@Bean
public Dog getDog() {
Dog dog = new Dog();
dog.setName("旺财");
dog.setAge(2);
return dog;
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建IOC容器
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig.class);
// Dog dog = ac.getBean(Dog.class);
// System.out.println(dog);
Person person = ac.getBean(Person.class);
System.out.println(person);
}
策略模式
3.3 注解管理<bean>
Spring2.5引入使用注解去定义Bean,通过@Component
来描述Spring框架中Bean。
//扫描包
o
public class BeanConfig1 {
}
//@Component(value = "cat")
@Component("cat")
public class Cat {
@Value("布丁")
private String name;
@Value("1")
private int age;
getter&&setter
}
public static void main(String[] args) {
//创建IOC容器
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig1.class);
// 通过名字获取
Object cat = ac.getBean("cat");
Cat c = (Cat) cat;
System.out.println(c);
// 通过类获取
Cat bean = ac.getBean(Cat.class);
System.out.println(bean);
}
3.4 注解方式的属性注入
bean引用属性
按类型注入
@Component
public class Human {
@Value("张三")
private String name;
@Value("30")
private String age;
@Autowired //自动装配 按类型注入 查找
private Cat cat;
getter&&setter
}
//cat类也必须是ioc容器管理的类
@Component("cat")
public class Cat {
@Value("布丁")
private String name;
@Value("1")
private int age;
getter&&setter
}
public static void main(String[] args) {
//创建IOC容器
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanConfig1.class);
Human human = ac.getBean(Human.class);
System.out.println(human);
}
@Resource
这种按名称注入的方式与 下面 方式等价,不过需要注意,下面这种方式在较新版本JDK中已取消,可作为了解。
@Resource//默认找student
@Resource(name = "student1")//,显示找id是student1 该注解是 jdk的自带注解。作为了解
private Student student;//该类必须是ioc容器管理的类
Spring的框架中提供了与@Component
注解等效的三个注解:
-
@Repository
用于对Dao实现类进行标注,数据层/持久层
-
@Service
用于对Service实现类进行标注,业务层
-
@Controller
用于对Controller实现类进行标注,就是web层。
以上三个注解是为了让标注类本身的用途清晰
-
@Component
声明此类是一个Spring管理的类,通常用于无法用上述三者注解描述的spring管理类
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