多年前我是 CorelDRAW 的小白,从 CDR 9 一直用到 CDR X4 版。在使用 CorelDRAW 过程中最令人诟病的问题就是:卡顿!

打开 CDR 文件卡顿!
复制、粘贴图片卡顿!

区区几百 KB 的 CDR 名片设计稿,凭什么打开它要卡顿几分钟?!
就连复制简简单单的像素不高的图片,也要卡顿一分钟?!

总有人说,你的电脑配置不高,或者 CDR 版本老旧,赶快升级吧。
但凡认识计算机原理的人都会认为这是屁话,是软件的祸,与硬件关系不大。

在2010年前,我用着“4条2”的“王牌”电脑(2核、2线程、2MB缓存、2GB内存)使用 CorelDRAW X4,照样可以做出赏心悦目的产品画册。再说,CorelDraw 是跑单线程的,即便用上16核的电脑,用最新版的 CorelDRAW ,只要打开有问题的 CDR 文件,仍然照样卡顿,CPU 陷入“一核有难、多核围观”的爱莫能助的局面。

因此卡顿是 CorelDraw 的顽疾,是广大 CorelDraw 用户过不去的一道坎。这就是为什么部分设计师抛弃 CorelDRAW 而转战到 Adobe Illustrator 或 InDesign 的原因。

后来有高人一语道破天机:是 CorelDRAW 的视图管理器存储太多垃圾,只要按 Ctrl+F2 打开视图管理器,把它的内容全部清除,保存 CDR,然后重新这个打开 CDR,此时打开 CDR 的速度恢复正常,在里面复制、粘贴图片会快很多,效果立竿见影。

视图管理器有什么垃圾?

举个栗子,一起来鉴赏一下某个 CDR 文件,按 Ctrl+F2 或者点击菜单“工具”一一“视图管理器”。

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这个 CDR 文件只有一页,但里面记录了P135、P227、P63等等的页面信息。随便点击一下某个内容,当前的CDR文件就会进行对应的放大倍数来放大。

这些视图信息是谁留下的?

毫无疑问,是前人!是通过放大查看以及复制粘贴遗留下来的“屎山代码”!

当你在 CorelDRAW 选中某个元素按下 Ctrl + C,你以为它在简单地复制一个元素,事实上 CorelDRAW 还一起复制视图管理器里的“屎山代码”。

CorelDRAW 的视图管理器虽然方便了经常放大查看,但却有一个致命的 BUG:在复制某个 CDR 文件内的任何一张图片时,视图管理器的内容也会随之复制。这意味着当将这些内容粘贴到其他 CDR 文件中时,原始视图管理器的内容也会被一同传递。

你一个好端端的CDR文件,只要从前人的带有视图信息的 CDR 文件上复制任何元素,粘贴到你的CDR文件,前人的视图信息就一并跟着复制下来。你的 CDR 就在这无意间开始变得越来越卡,就好比你的设计杰作感染了病毒,无奈杀毒软件根本不会识别,怎么甩也甩不掉。最后你就不停地埋怨:电脑不行了,CDR 越用越卡,CDR 真是废物,bla bla bla…

清除视图管理器的垃圾信息之后另存一个 CDR 文件,这个新的 CDR 的文件体积有所减少,点击它可以秒开,不再卡顿。

视图管理器的内容是如何产生的?

不好意思,无可奉告,我在发稿时仍不知道。有人说是导入不同类型的文件时产生的。既然一个干净的设计稿一旦复制粘贴了别的含有“屎山代码”的 CDR 的任何元素,垃圾信息就随之而来,而且是一传十,十传百,那么看来已很难追根溯源始作俑者是谁。

常见问题:我尝试打开视图管理器,但是 CorelDraw 立即卡死,老半天都没一点反应。已更新了 2021 版的 CorelDraw,也是一样的卡死,怎么办?

看来,你这个 CDR 文件的视图管理器记录的“屎山代码”实在太多,严重得让 CorelDraw 疯狂陷入死循环,不管是什么版本的 CorelDraw 都无济于事。

如果实在卡了半天,没办法清除视图管理器的垃圾信息,解决办法只有一个:先另存为 .cmx 格式,然后再另存低版本的 .cdr 格式。

注意操作顺序:

(1)由于你已尝试打开视图管理器,此时强行关闭 CorelDraw 再打开,载入有问题的 CDR 文件时 CorelDraw 还会继续加载视图管理器的垃圾信息,再度死循环。

(2)你应该先退出所有 CorelDraw 进程,重新打开 CorelDraw 空白窗口,手动关闭视图管理器的窗口。

(3)重新打开有问题的 CDR 文件,待成功载入。

(4)由于 .cmx 格式不会保留高版本的高级属性,建议把所有文字转曲线后再转存格式。另存为 .cmx 格式之前慎重处理。

(5)再把 .cmx 格式另存为低版本的 CDR 格式。

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