前段时间公司开发了2048小游戏,看见排行榜都是几万分数,奈何手残就编写了个程序来自动刷,使用脚本语言编写。

    思路为识别各个数字的颜色获取数字位置,再计算上向左右最大分数,选其最大分数移动,结果测试最大分数也就6000左右。

    后来发现2048也是需要策略的,便从github选择了2048ai,https://github.com/xwjdsh/2048-ai  Go版本AI。 https://github.com/nneonneo/2048-ai C++版本Ai。

    思路为脚本将当前游戏数字排列发送至Http服务端,服务端计算出结果后返回脚本,脚本按照结果进行滑动。Go版本Ai大概5W分左右,C++版本30W左右。

    坑点在于go调用C++,最后使用go调用C++库。

     效果图如下:

     

 

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