引用另一文件的变量
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在keil的多文件编程中,我们很多时候都需要从另一个文件中引用变量,使得多个外设协同工作。
那么该怎么引用呢?
有两种方法!
方法一:在一个外设文件里定义,另一个文件里引用
(1)先在test_1.c定义一个变量,
(2)然后在test_1.h声明,
(3)最后test_2.c文件中要使用时,要include test_1.h。
//在test_1.c文件中定义
int temp;
//在text_1.h文件中声明
extern int temp;
//在test_2.c文件中引用
#include test_1.c
方法二:在mian文件定义,在两个文件中引用
(1)在main.c中定义变量
(2)如果在test.c中使用,那么就在test.h中extern一下就好
//main.c文件中
int temp;
//test.h文件中
extern int temp;
还有几点要注意的:
- 在a.c中才是变量temp真正定义的地方,而在a.h中只是一个声明,因此在声明时是不可赋值的,否则会报错
- 在声明数组是可以省略数组的大小,例:
定义时:
char name[10];
声明时:
extern char name[];
- 全局变量用 static 修饰时不可被其他文件引用,用 extern 也不可以;只能被用于本文件中的一个或多个函数中。
(全局变量就是定义在函数体外的变量)
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