目录

存储器

RAM

ROM

存储器简化模型

AT24C02介绍

 引脚及应用电路

 内部结构框图

I2C总线

I2C总线介绍

I2C电路规范

I2C时序结构

起始条件

终止条件

发送一个字节 

接受一个字节 

发送应答 

接收应答

I2C数据帧

AT24C02数据帧

字节写

随机读

代码部分

遇到的问题 

代码 

硬件


    

        今天我们来介绍一下AT24C02,首先呢,它是一种可以实现掉电不丢失的存储器,可用于保存单片机运行时想要永久保存的数据信息,在介绍AT24C02之前,我们先来介绍一下存储器!

存储器

        先来简单介绍一下RAM(随机存储器)以及ROM(只读存储器)的优缺点吧!

优点缺点
RAM储存速度快掉电丢失
ROM存储速度慢掉电不丢失

RAM

        RAM主要分为SRAM(静态RAM)和DRAM(动态RAM),SRAM主要用于电脑CPU以及我们的单片机CPU;而DRAM主要用在电脑内存条以及手机的运行内存,因为电容器会掉电,所以需要不断进行扫描。

组成优点缺点
SRAM触发器存储速度较快容量小,成本较高
DRAM电容存储速度较慢容量大,成本较低

ROM

        ROM主要分为Mask ROM(掩膜ROM),PROM(可编程ROM),EPROM(可擦除可编程ROM ),E2PROM (电可擦除可编程ROM ),这四个是一家的,还有Flash(闪存),硬盘、软盘、光盘等,其中Flash目前使用十分广泛,基本上打败了ROM一家。

特点
Mask ROM只能读
PROM可以写,但只能一次
EPROM可以写多次,但要紫外线照射30分钟
E2PROM可以写多次,并且只要几毫秒即可
Flash与E2PROM类似,但集成度更高
硬盘、软盘、光盘等软盘和光盘目前见的比较少了

存储器简化模型

        这个地方涉及到了数电的知识,稍后会出数电寄存器一章的笔记,目前我们只能简单的讲解一下。左边是地址总线,下面是数据总线,首先我们选择地址总线,比如像赋值10000000,相当于打开了第一行,之后选择连接的结点(之前都没有连接上),将其连上,Mask ROM使用的方法是一个二极管(这么做的原因是防止电流经过上面的节点导致数据混乱),而PROM使用了两个二极管(一个二极管和保险丝),但是其中一个二极管(保险丝)比较容易击穿,当给高电压的时候,蓝色电容(保险丝熔断)击穿,实现数据写入。这也是我们“烧录”的由来,然后我们现在的就是属于给电之后会恢复,实现反复写入,具体是怎么样的,我们在稍后的数电笔记中进行详细的介绍。 

AT24C02介绍

          接下来我们来简单介绍一下AT24C02吧! 

  • AT24C02是一种可以实现掉电不丢失的存储器,可用于保存单片机运行时想要永久保存的数据信息
  • 存储介质:E2PROM
  • 通讯接口:I2C总线
  • 容量:256字节

 引脚及应用电路

 内部结构框图

接下来我们来简单的介绍一下内部结构,我们从每个部分进行讲解!

  1. 第一个就是我们刚刚介绍的存储器简化模型那样,网状结构
  2. 第二个是一个译码器,用于输入地址
  3. 第三个是输入输出端,通过Y DEC将数据输出
  4. 第四个也是译码器,用来帮助MUX输出数据,然后就直接输出数据
  5. 第五个是用来擦除数据用的
  6. 第六个是用来设置地址的,里面有个寄存器是用来存储地址的,每写入和读出寄存器自动加一,读出不指定地址,默认拿出寄存器的地址
  7. 第七个是开始结束逻辑
  8. 第八个是一个地址比较器
  9. 第九个是一个控制串行逻辑

I2C总线

  • I2C总线介绍

  • I2C总线(Inter IC BUS)是由Philips公司开发的一种通用数据总线
  • 两根通信线:SCL(Serial Clock)、SDA(Serial Data)
  • 同步、半双工,带数据应答
  • 通用的I2C总线,可以使各种设备的通信标准统一,对于厂家来说,使用成熟的方案可以缩短芯片设计周期、提高稳定性,对于应用者来说,使用通用的通信协议可以避免学习各种各样的自定义协议,降低了学习和应用的难度

I2C电路规范

其中一个IC的内部结构

我们来抽象一下I2C的通信方式

通信规则:

1、杠子在上方代表1,下方代表0

2、每个人只能拉杆子或者松开手

3、每个人需要地址进行通信

I2C时序结构

        接下来我们来介绍一下六个时序结构,只要集齐了这六个时序结构,就可以召唤数据帧了!

起始条件

        起始条件:SCL高电平期间,SDA从高电平切换到低电平(相当于告诉大家我要发送信息了) 

终止条件

        终止条件:SCL高电平期间,SDA从低电平切换到高电平(相当于告诉大家我要停止了)

发送一个字节 

        发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节

接受一个字节 

        接收一个字节:SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可接收一个字节(主机在接收之前,需要释放SDA)

发送应答 

        发送应答(SA):在接收完一个字节之后,主机在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答(相当于一个回应)

接收应答

        接收应答(RA):在发送完一个字节之后,主机在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA) 

I2C数据帧

        I2C数据帧其实就是上面六个部分拼合在一起,把数据帧拆分开来看,就比较好理解了。

发送一帧数据 

        相当于老师在讲课,我们给老师回复

接收一帧数据

        相当于老师叫人回答问题 

复合格式

像是一个完整的回答过程,老师提出问题,学生回答 

AT24C02数据帧

        AT24C02数据帧,其实不止这几个,但我们在这里就简单介绍一下这两种!

字节写

字节写:在WORD ADDRESS处写入数据DATA

随机读

随机读:读出在WORD ADDRESS处的数据DATA

        AT24C02的固定地址为1010,可配置地址本开发板上为000,所以SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1

代码部分

        这节内容的代码有一点点面向对象的思想,因为AT24C02的时序帧是根据I2C的六个时序结构拼接而成,所以AT24C02时序帧只需要将他们拼装起来,有点类似与接口和继承的味道,好了,我们先将代码给出!

// I2C.c
#include <REGX52.H>
// 在引脚部分介绍过了,SCL是P21,SDA是P20;
sbit I2C_SCL=P2^1;
sbit I2C_SDA=P2^0;

// 单片机比较慢无需delay,这个就是按照时序图来的,按图来就行
/**
  * @brief  I2C开始
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void I2C_Start(void)
{
	// 可以理解为初始化,确保一定为高电平
	I2C_SDA = 1;
	I2C_SCL = 1;
	// 按照时序图可得,先SDA为0,再SCL为0
	I2C_SDA = 0;
	I2C_SCL = 0;
}

/**
  * @brief  I2C停止
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void I2C_Stop(void)
{
	I2C_SDA = 0;
	I2C_SCL = 1;
	I2C_SDA = 1;
}

/**
  * @brief  I2C发送一个字节
  * @param  Byte 要发送的字节
  * @retval 无
  */
void I2C_SendByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i = 0;i < 8;i++){
		I2C_SDA = Byte & (0x80 >> i);
		I2C_SCL = 1;
		I2C_SCL = 0;
	}
}

/**
  * @brief  I2C接收一个字节
  * @param  无
  * @retval 接收到的一个字节数据
  */
unsigned char I2C_ReceiveByte(void)
{
	unsigned char i,Byte = 0x00;
	// 释放SDA
	I2C_SDA = 1;
	
	for(i = 0; i < 8; i++)
	{
		I2C_SCL=1;
		if(I2C_SDA){Byte|=(0x80>>i);}
		I2C_SCL=0;
	}
	return Byte;
}

/**
  * @brief  I2C发送应答
  * @param  AckBit 应答位,0为应答,1为非应答
  * @retval 无
  */
void I2C_SendAck(unsigned char AckBit)
{
	I2C_SDA = AckBit;
	I2C_SCL = 1;
	I2C_SCL = 0;
}

/**
  * @brief  I2C接收应答位
  * @param  无
  * @retval 接收到的应答位,0为应答,1为非应答
  */
unsigned char I2C_ReceiveAck(void)
{
	unsigned char AckBit;
	// 释放SDA
	I2C_SDA = 1;
	I2C_SCL = 1;
	AckBit = I2C_SDA;
	I2C_SCL = 0;
	return AckBit;
}

// AT24C02.c
#include <REGX52.H>
#include "I2C.h"

// SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1
#define AT24C02_ADDRESS_READ		0xA0
#define AT24C02_ADDRESS_WRITE		0xA1

/**
  * @brief  AT24C02写入一个字节
  * @param  WordAddress 要写入字节的地址
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
{
	I2C_Start();
	I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_READ);
	I2C_ReceiveAck();
	I2C_SendByte(WordAddress);
	I2C_ReceiveAck();
	I2C_SendByte(Data);
	I2C_ReceiveAck();
	I2C_Stop();
}

/**
  * @brief  AT24C02读取一个字节
  * @param  WordAddress 要读出字节的地址
  * @retval 读出的数据
  */
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
{
	unsigned char Data;
	I2C_Start();
	I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_READ);
	I2C_ReceiveAck();
	I2C_SendByte(WordAddress);
	I2C_ReceiveAck();
	I2C_Start();
	// 读地址
	I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_WRITE);
	I2C_ReceiveAck();
	Data=I2C_ReceiveByte();
	I2C_SendAck(1);
	I2C_Stop();
	return Data;
}

接下来我们使用这些代码实现一个数据储存器,代码如下所示:

//main.c
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Key.h"
#include "Delay.h"
#include "AT24C02.h"

void main(){
	unsigned char KeyNum;
	unsigned int Num;
	LCD_Init();
	LCD_ShowNum(1,1,0,5);
	while(1){
		KeyNum = Key();
		if(KeyNum == 1)
		{
			Num++;
			LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
		}
		if(KeyNum == 2)
		{
			Num--;
			LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
		}
		if(KeyNum == 3)
		{
			AT24C02_WriteByte(0,Num%256);// 取低八位
			Delay(5);// 因为读周期为5毫秒,如果不延时,将读不出结果
			AT24C02_WriteByte(1,Num/256);// 取高八位
			Delay(5);
			LCD_ShowString(2,1,"Write OK");
			Delay(1000);
			LCD_ShowString(2,1,"          ");
		}
		if(KeyNum == 4)
		{
			Num = AT24C02_ReadByte(0);// 读低八位
			Num |= AT24C02_ReadByte(1) << 8;// 读高八位
			LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
			LCD_ShowString(2,1,"Read OK");
			Delay(1000);
			LCD_ShowString(2,1,"          ");

		}
	}
}

运行效果如下所示:

AT24C02存储


        接下来,我们将会改进之前动态数码管的实现,使用定时器来扫描,然后实现一个具有记忆功能的秒表。

思路 

        我们使用定时器来扫描按键以及数码管,所以按键以及数码管都需要用到定时器的功能,具体内容如下所示:

        但我们只有一个中断函数,这样很容易出错,而且不能达到目的,并且代码耦合性过高,所以我们采用另一种方式,如下所示。就是将定时函数放到主函数里面去,再每隔一段时间调用各个部分的函数以达到目的,好了,接下来我们看看代码是如何实现的吧!

//Nixie.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

// 存放数码管显示缓存区
unsigned char Nixie_Buf[9] = {0, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10};
/**
  * @brief  设置显示缓存区
  * @param  Location 要设置的位置,范围:1~8
  * @param  Number 要设置的数字,范围:段码表索引范围
  * @retval 无
  */
void  Nixie_SetBuf(unsigned char Location, unsigned char Number)
{
	Nixie_Buf[Location] = Number;
}

/**
  * @brief  数码管扫描显示
  * @param  Location 要显示的位置,范围:1~8
  * @param  Number 要显示的数字,范围:段码表索引范围
  * @retval 无
  */

void Nixie_Scan(unsigned char Location, unsigned char Number)
{
	unsigned char NixieTable[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x00,0x40};
	P0 = 0x00;//段码清0,消影
	switch(Location)//位码输出
	{
		case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
		case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
		case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
		case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
		case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
		case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
		case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
		case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
	}
	P0 = NixieTable[Number];//段码输出
}
// 数码管扫描
void Nixie_Loop(void)
{
	static unsigned char i = 1;
	Nixie_Scan(i,Nixie_Buf[i]);
	i++;
	if(i>=9){i = 1;}
}

//Key.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

unsigned char Key_KeyNumber;
/**
  * @brief  获取独立按键键码
  * @param  无
  * @retval 按下按键的键码,范围:0~4,无按键按下时返回值为0
  */
unsigned char Key_GetState()
{
	unsigned char KeyNumber=0;
	
	if(P3_1==0){KeyNumber=1;}
	if(P3_0==0){KeyNumber=2;}
	if(P3_2==0){KeyNumber=3;}
	if(P3_3==0){KeyNumber=4;}
	
	return KeyNumber;
}
// 循环调用函数,用来判断哪个键被按下
void Key_Loop(void)
{
	static unsigned char NowState, LastState;
	LastState = NowState;
	NowState = Key_GetState();
	// 上一次按键1被按下,然后按键松开,完成一次按键识别
	if(LastState == 1 && NowState == 0)
	{
		Key_KeyNumber = 1;
	}
	if(LastState == 2 && NowState == 0)
	{
		Key_KeyNumber = 2;
	}
	if(LastState == 3 && NowState == 0)
	{
		Key_KeyNumber = 3;
	}
	if(LastState == 4 && NowState == 0)
	{
		Key_KeyNumber = 4;
	}
}
unsigned char Key(void){
	unsigned char Temp = 0;
	Temp = Key_KeyNumber;
	// 将Key_KeyNumber置0,因为Key_KeyNumber不会刷新
	Key_KeyNumber = 0;
	return Temp;
}

//main.c
#include <REGX52.H>
#include "Time0.h"
#include "Key.h"
#include "Nixie.h"
#include "Delay.h"
#include "AT24C02.h"

unsigned char KeyNum,Min, Sec, MiniSec,RunFlag;

void main(){
	Timer0_Init();
	while(1){
		KeyNum = Key();
		if(KeyNum == 1)//K1按键按下
		{
				RunFlag =!RunFlag;//启动标志位翻转
		}
		if(KeyNum == 2)//K2按键按下
		{
			//分秒清0
				Min = 0;
			Sec = 0;
			MiniSec = 0;
		}
		if(KeyNum == 3)//K3按键按下
		{
			//将分秒写入AT24C02
				AT24C02_WriteByte(0,Min);
			Delay(5);
			AT24C02_WriteByte(1,Sec);
			Delay(5);
			AT24C02_WriteByte(2,MiniSec);
			Delay(5);
		}
		if(KeyNum == 4)//K4按键按下
		{
			//读出AT24C02数据
				Min = AT24C02_ReadByte(0);
				Sec = AT24C02_ReadByte(1);
				MiniSec = AT24C02_ReadByte(2);
		}
		//设置显示缓存,显示数据
			Nixie_SetBuf(1,Min/10);
			Nixie_SetBuf(2,Min%10);
			Nixie_SetBuf(3,11);
			Nixie_SetBuf(4,Sec/10);
			Nixie_SetBuf(5,Sec%10);
			Nixie_SetBuf(6,11);
			Nixie_SetBuf(7,MiniSec/10);
			Nixie_SetBuf(8,MiniSec%10);

	}
}

void Sec_Loop(void)
{
	if(RunFlag){
	MiniSec++;
	if(MiniSec >= 100)
	{
		MiniSec = 0;
		Sec++;
		if(Sec>=60)
		{
			Sec = 0;
			Min++;
			if(Min>=60)
			{
				Min = 0;
			}
		}
	}
}
}


// 定时函数里面的函数千万不能有延时,因为每一毫秒都要进来一次,会卡住
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
	static unsigned int T0Count,T0Count1,T0Count2;
	TL0 = 0x66;		//设置定时初始值
	TH0 = 0xFC;	
	// 20ms一次按键扫描
	T0Count++;
	if(T0Count >= 20){
		T0Count = 0;		
		Key_Loop();
	}
	// 2ms一次数码管扫描
	T0Count1++;
	if(T0Count1 >= 2){
		T0Count1 = 0;		
		Nixie_Loop();
	}
	//10ms调用一次数秒表驱动函数
	T0Count2++;
	if(T0Count2 >= 10){
		T0Count2 = 0;		
		Sec_Loop();
	}
}

运行结果如下所示:

秒表

        好了,我们关于AT24C02的知识点就先介绍到这里,接下来还会继续分享关于51单片机的知识!

遇到的问题 

代码 

        编写程序的整个过程中,不小心在中途把Keil的一些启动文件给删了,然后花了一小时重新下载;而且因为这次涉及的模块比较多,而且采用了定时器扫描的思路,导致编写代码过程比较艰难,但不断调试和细心纠错,还是能慢慢找到问题的。 

硬件

        第一次使用单片机的时候就烧坏过CPU,然后点阵屏也出过问题,然后这次编写代码过程中LCD1602以及数码管也出了问题,一直没有办法,都准备换一个单片机了,最后移动了一下CPU,就恢复了,硬件出问题,真的太痛苦了。 

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