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ArcGIS Desktop使用入门(一)软件初认识
ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——标准工具



前言

本期开始介绍ArcGIS Desktop的一些常用工具条,争取做到全面,后续会持续更新。
(工具条的添加方式均为ArcGIS Desktop软件界面顶部,鼠标右键,在工具条前勾选✔。)


一、本期工具条:编辑器

工具条名称:编辑器
工具条样式:
编辑工具

综述:编辑器是ArcGIS Desktop 最常用的工具条,对数据库的图层要素进行编辑操作需要该工具处于打开状态。

二、功能简介(按照图标顺序介绍)

下面按照工具条上的图标顺序进行功能介绍,功能名称如果有快捷键放入括号内(),此外附上我的一些使用心得,如果不妥欢迎批评指正。

1.编辑器开关(Alt+R)

编辑器开关

打开下拉菜单之后,有:开始编辑、停止编辑、保存编辑内容等,再下面是一些常用的针对要素编辑的工具。

开始编辑:

顾名思义,开始编辑会话以便编辑要素和属性,当需要对数据库图层要素进行修改编辑操作时,需要首先开始编辑,开始编辑后,编辑器工具条右边的工具会被点亮,此时可以使用这些工具;

停止编辑:

停止编辑会话。当编辑结束时,需要停止编辑,停止编辑后编辑器工具条上的工具会被熄灭变灰,此时工具将不能激活使用。
当你处于编辑状态时,点击MXD文档右上角的 “关闭”按钮时,也会自动停止编辑,并提示你保存MXD文档。

保存编辑内容:

保存自上一次保存起所做的所有编辑动作。注意: 保存后,无法撤销之前的编辑操作。
编辑过程中ArcMap会记录每一步操作,可以连续撤销动作。何时保存编辑依个人习惯,但最好养成及时保存的习惯,首先是缓解内存压力,再者防止意外情况导致编辑修改丢失,白忙一场。

移动:

移动

此移动并非如CAD的移动要素,并不是选中要素按住鼠标左键不放的移动,而是填写X、Y增量进行的精确移动。当有要素处于选择状态时,移动工具才会被激活使用,点击之后会出现坐标输入窗口,如下图:
移动坐标
正增量X值向右移动要素,负值向左移动;正增量Y值向上移动要素,负值向下移动。填写完毕X、Y值后按ENTER回车键执行操作。

分割:

分割
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“分割”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以从起点(或终点)开始指定距离断开线要素、几等分线要素、百分比分割线要素。

在这里插入图片描述

构造点:

构造点
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“构造点”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以在点上构件固定数量的点(下图粉色圆点,间距自动平均)、按照距离构件点要素。参考用途:道路行道树布置、管道检查井设置等。
构造示意图

平行复制:

平行复制
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“构造点”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以在线要素两侧(或左侧、右侧单侧)按照距离,平行复制出线要素。参考用途:道路边界设计。

平行复制示意图

合并:

合并
合并 是将来自相同图层的两个或多个选定要素 ,合并为一个要素。
多个变1个,只保留一个要素的属性,其他属性灭失。
注意 要注意与 联合 的区别。
合并要

缓冲区:

缓冲区
缓冲区工具可以针对点要素、线要素、面要素,如对线要素进行缓冲,缓冲距离指两侧都进行外扩的距离,模板如果选择线性要素,则在两侧按设置距离在模板图层生成两条线要素,如果选择面要素,则在面要素生成一个面要素;
如果对面要素进行缓冲,效果大致相同,取决于你选定的模板;
如果对点要素进行缓冲,会生成,取决于你选定的模板;
模板1
模板2
缓冲效果

联合:

联合
联合 是根据相同类型的两个 或 更多所选要素,创建 新要素。
注意 联合可以选择模板(即新要素保存的目标图层),可以默认 原图层,也可以选择同类型的 其他图层,如下图所示。联合 不会灭世 原要素,会生成一个新要素。不灭失,新增1个
注意 要注意与 合并 的区别。
联合

裁剪:

裁剪
裁切所有接触 或 位于所选要素 缓冲距离内的 可编辑且可见 面要素。
针对 面状要素
裁切

捕捉:

捕捉
捕捉工具条,是一个单独的工具条,后续会详细介绍,一般使用默认的捕捉设置即可。

编辑器选项(编辑参数设置)

选项
编辑器参数设置,可以设置 “粘滞移动容差” ,我设置的容差数值是 200,表示 选择要素拖拽移动距离 超过 200才会移动该要素位置,如果 移动距离在200 以内,则不会移动。
该数据 ArcMap的默认值是 0, 推荐 尽早设置该容差,放置 鼠标抖动而发生 要素偏移。
其他 参数设施,可自行摸索测试,本文不再细说。

2.编辑工具(选择)

编辑工具主要用于选择要素,可鼠标左键单击选择1个要素、按住左键框选多个要素,如果存在多个可选图层,则鼠标位置的多图层的要素都会被选中。
编辑工具
注意 只能从开启了选择的图层中才能选择要素,如果设置了不可选的图层,要素不会被选中。
选择
此外,“工具 ”工具条上也有一个选择要素的,有集中选择要素的方式。如下图:
工具选择
ArcMap的菜单栏中,选择下来菜单栏中也可以选择要素,如按属性选择、按位置选择等。
属性选择
特别注意: 此选择工具要与“工具 ”工具条上的 选择元素 工具进行区分,它的用途是选择 非图层列表中的图层要素,而是用于选择如 “布局页面” 上的标题、指北针、插入文本、比例尺等元素的。
区分方法选择内部图层要素Feature、选择外部插入元素Element
一个是要素Feature,一个是元素Element。
一个纯箭头、一个箭头带箭杆。
选元素

3.编辑注记工具

注记编辑工具
顾名思义,是针对注记要素图层的工具,内容列表中需要添加注记图层此工具才会激活,可以移动注记、旋转注记。

旋转注记
注意: 在将图层标注“转换为注记”有两种存储方式,“编辑注记工具”要求注记存储在数据库中,即生成注记图层并添加到内容列表;如果选择存储在地图中,相当于生成了外部元素,则使用**“选择元素”**工具(箭头带箭杆)。
注记选择

4.创建要素

创建
创建直线段、端点弧段、中点、点这几个工具,需要激活后面的:“创建要素”
创建1
点击“创建要素”按钮后,会在右侧打开 “创建要素窗口” ,如下图:
创建要素窗口
在上半窗口选择目标图层,在下半窗口选择创建的要素形状。另外,还可以选择“编辑器”工具上的创建要素工具。

(1)创建要素:直线段

直线段
目标图层需要选择线性要素图层,点击“直线段”后可在线性图层内创建直线段,鼠标点击添加节点,或者键盘方向键移动画线,鼠标右键 完成草图,结束绘制。如下图:
直线段

(2)创建要素:端点弧线

端点弧线
目标图层需要选择线性要素图层,点击“端点弧段”后可在线性图层内创弧线,在第一节点和第二节点之间为弧线,鼠标右键 完成草图,结束绘制。如下图:
端点弧线

(3)创建要素:追踪、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段

此为多个工具集合,包括 追踪 、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段
目标图层为线要素图层。
中点

追踪

通过追踪现有要素来创建线段,即描边,在追踪过程中鼠标右键,可以调出“追踪选项”,进一步设置描边参数。
追踪

直角

创建的线要素,每段线段之间的拐角都为90°的直角。
直角

中点

创建的线要素时,每个节点都是两点间距离的中点(如果是起点,则为鼠标确定的前两个点之间的中点),下一个节点为已知线段的中点。
中点

距离-距离

在距其他两点的特定距离处,创建点或者折点。即 按距离设点步进
按住 D 输入距离,按 TAB 在位置间循环。
在创建的线要素时,可以按距离步进。
距离

方向-距离

在沿某一点开始的方向上,且距离另一个点固定距离处创建点或折线。即 先方向再距离步进
按住 D 输入距离,按 TAB 在位置间循环。
方向

交叉点

在两条线段的隐式相交处,创建点或折点。
单击两条线段找出虚拟交点并添加点。
交叉点

弧段(指定通过某点的弧)

通过设置起点、曲线通过的位置、和终点来创建圆弧。指定弧段必须通过某一点。
R 输入圆弧半径。
弧段

正切曲线段

创建与前一线段 相切的圆弧。
R 输入圆弧半径。
在这里插入图片描述

贝塞尔曲线段

创建一条平滑的贝塞尔曲线,其形状由两个折点和一个从这两个折点延伸出的勾柄定义。
贝塞尔

(4)创建要素:点

点建立
目标图层为点状要素层,添加点要素。

5.编辑折点

编辑折点
查看、选择及修改组成可编辑要素形状的折点和线段。
使用编辑折点工具条上的工具对几何进行编辑。
编辑折点

6.整形要素工具

整形工具
通过在选定要素上构造草图,整形线或面。
要素采用从草图与要素的第一个交点到最后一个交点连接的草图。
截取改线路
整形要素

7.裁切面工具(分割面)

裁剪
根据您绘制的线,分割一个或多个选定的面。鼠标右键选完成草图。
裁切面

8.分割工具(分割线)

分割
在单击位置将选定的线要素分割为两个要素。
单击时,指针必须在捕捉容差范围内。
割线

9.旋转工具

旋转工具
交互式或按角度测量值,旋转所选要素。
A 键根据角度值进行旋转。
在这里插入图片描述
注意: 旋转的时候是以要素的中心点为基准点,不能向CAD旋转指定基点。
此外,只能旋转 要素Feature,不能旋转元素Element。
如上图,不能旋转插入的文本,如果换成 注记层的注记要素,就可以旋转。
旋转元素使用其他工具,后续会介绍。

10.属性

属性
打开属性窗口以修改所编辑图层中选定的属性值。
还可以在此窗口中编辑要素之间的关系。
查看属性

11.草图属性

草图
打开编辑草图属性窗口,以便查看和修改组成要素的草图几何的属性。
要调出编辑草图属性窗口,可以使用编辑要素双击要素,或者 要素后 鼠标右键 选择草图属性。
草图
在编辑草图属性窗口,可以删点、修改点坐标。

12.创建要素

创建
打开创建要素窗口,再选择目标图层,之后 创建要素。
创建

总结

编辑器,是ArcGIS Desktop软件的基础工具条之一,使用频繁。ArcGIS 9.x系列与 ArcGIS 10.x系列一大变化,就是 创建要素工具,如果以前是使用 ArcGIS 9.x系列,转到 ArcGIS 10.x系列会有些不习惯。但是孰能生巧,习惯之后就会发现 还是ArcGIS 10.x系列的创建要素的功能多。

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