Minecraft-服务器菜单(Chestcommands插件)
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前言
Minecraft沙盒游戏,它不单单可以让玩家游戏,玩家还能自己创建MC的服务器来供其他的玩家联机。
相关介绍
一、指令
[指令中的chestcommands可用cc代替,但是有的插件同样使用的/cc指令,例如CrazyCrate疯狂抽奖插件等,两者指令会相互冲突]
重载插件: /chestcommands reload
菜单帮助: /chestcommands help
打开某个菜单: /chestcommands open 菜单名
列出所有菜单:/chestcommands list
显示版本号和作者: /chestcommands
为某个玩家打开指定菜单: /chestcommands open 菜单名 玩家名
二、权限
重载插件: chestcommands.command.reload
菜单帮助: chestcommands.command.help
打开某个菜单: chestcommands.open.[菜单配置的名称名].yml
列出所有菜单: chestcommands.command.list
显示版本号和作者: 无
为某个玩家打开指定菜单: chestcommands.command.open.others
三、菜单设置
menu-settings:
name: '&e主菜单'
rows: 6
command: 'menu'
open-with-item:
id: 347
item-id: 347
right-click: true
参数 | 介绍 |
---|---|
name | 显示的菜单名称 |
rows | 当玩家打开某个菜单界面时,显示菜单的行数(行数在6行最适宜) |
command | 可以配置打开某个菜单的快捷指令 |
id | 玩家可使用相应ID的物品,手持打开菜单界面 |
四、按钮设置
下方为基础设置
A2:
NAME: '&e礼包'
LORE:
- '&a点击打开'
- '&b礼包菜单'
ID: 396
DATA-VALUE: 0
KEEP-OPEN: true
COMMAND: 'op:menu1'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 2
参数 | 介绍 |
---|---|
NAME | 在菜单的按钮显示的名称 |
LORE | 按钮的LORE显示,相当于备注或者介绍 |
ID | 按钮显示出来时的图标 |
DATA-VALUE | 物品ID的附加值 |
KEEP-OPEN | 是否允许点击按钮时打开新的界面,若为false时点击按钮将会关闭菜单 |
COMMAND | 点击按钮后执行的指令,不需要添加斜杠在指令前面 |
POSITION-X | 相当于数学中的x轴,若x为1时,则为第一列 |
POSITION-Y | 相当于数学中的y轴,若y为2时,则为第二行 |
在指令前面添加
op:
表示以op身份执行该指令
在指令前面添加console:
表示以后台身份执行该指令
若需要点击按钮执行多个指令时
- 直接在各个指令之间添加分号
;
- 按顺序执行多个指令,先执行vips store指令,之后再执行下一个指令
腐竹可以根据自己使用的插件和相对应的指令来设置.
此处使用的插件是vipsystem
COMMAND:
- 'vips store'
- 'op:vipsys give {player} svip 30d'
五、其他的按钮配置项
参数 | 介绍 |
---|---|
PERMISSION-MESSAGE | 自定义当没有权限时会弹出的消息. |
ENCHANTMENT | 显示按钮上加上附魔属性 |
COLOR | 设置皮甲的颜色 |
PRICE | 点击图标所收取的金钱,当玩家金钱足够时,才会继续按钮配置中下一行操作 |
LEVELS | 点击按钮所收取的经验等级 |
POINTS | 点击按钮所收取的玩家点券(需要Playerpoints插件) |
PERMISSION | 点击该按钮需要的权限 |
VIEW-PERMISSION | 看到该按钮所需要的权限 |
REQUIRED-ITEM | 点击按钮所收取的物品 |
注:
- 若要创建新的按钮时,将开头的id进行更改即可,即将本示例的A2进行更改。
- 当物品的ID为43:1,且不使用DATA-VALUE时.
可以直接使用ID: ‘43:1’ 在整个ID前后添加引号即可,
若直接填写ID: 43:1 将会发生错误- 按钮开头的id与其他按钮的id相同时将会发生错误!
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