一、实战演练:

int number1 = 12;                              //一个整数类型的变量并赋值
double number2 = 1.11111111111111111111;       //64位双精度浮点型数据(存小数时电脑默认)
float number3 = (float)1.11111111111111111111; //32位单精度浮点型数据(使用时需先进行转换:0.1f或(flost)0.1)
char number4 = 'a';                            //字符数据,‘a’
string number5 = "123";                        //字符串数据,“abc“

Console.WriteLine(number1);
Console.WriteLine(number2);
Console.WriteLine(number3);
Console.WriteLine(number4);
Console.WriteLine(number5);
Console.ReadKey(); 

输出结果:

           


二、那我来问大家一个问题

??double和float都是存小数的,为什么还要分两个,一个不就行了,那它们两个有哪些区别?

我们先来看个实例:

double number2 = 1.11111111111111111111;
float number3 = (float) 1.11111111111111111111;

Console.WriteLine(number2);
Console.WriteLine(number3);
Console.ReadKey(); 

输出结果:

            

根据double和float的取值范围:

double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10^-324 到 (+/-)1.7 x 10^308
float32 位单精度浮点型-3.4 x 10^38 到 + 3.4 x 10^38

它们用图表示就是这样的:

                    

double比float的表示范围更大


三、??提问

问题1:给两个变量赋值的时候不是明明有很长的一大串数字吗?为什么输出的结果却只有这几位呢?

问题2:声明的number3是单精度浮点型数据,为什么后面赋值的时候还要写(float)呢?它的作用是什么?不要不行吗?


四、解决

问题1

通过声明时的代码和输出的结果我们可以发现:

给声明的double类型的number2变量赋值时,小数点后有20位数,输出的结果却只有16位数

给声明的float类型的number3变量赋值时,小数点后有20位数,输出的结果却只有7位数

实际上,在C#中,用来表示浮点数的数据类型,它们在精度和范围上有所不同:

  •  decimal:decimal是用来表示高精度的十进制数的数据类型,适用于需要精确计算的场景,如财务计算。它的存储范围是±1.0 x 10^-28 到 ±7.9 x 10^28,精度为28-29位。

  • float:float是单精度浮点数的数据类型,适用于需要较高的性能和较小的内存占用的场景。它的存储范围是±1.5 x 10^-45 到 ±3.4 x 10^38,精度为大约7位。

  • double:double是双精度浮点数的数据类型,适用于大多数常见的浮点数计算场景。它的存储范围是±5.0 x 10^-324 到 ±1.7 x 10^308,精度为大约15位。


问题2

我们来看一下在VS2019中,代码是什么样的

系统会报一个红色的错误提示:“无法将Double类型隐式转换为“float”类型;请使用“F”后缀创建此类型。

说的是什么意思呢?

C#中,

当声明精度型的变量时,系统会自动默认这个小数为double类型的数值,所以在上图中我们声明的这个number3变量现在看着是float数据类型的数值,但实际上它是一个double类型的数值,要想将这个double类型转换为float类型,就需要在这个float数值的后面加上“F”或在小数前面加上(float)。如下图

float number3 = (float)1.11111111111111111111;

float number3 = 1.11111111111111111111F;

总结

在C#中,double比float的表示范围更大;

decimal的有效位数比double、float类型的都大,但表示范围却比它们两个都小;

decimal适用于银行这种更精确的货币,可以精确分数;(如果需要高精度的计算,建议使用

当声明小数的精度类型数值时,系统会自动默认为double类型;

声明float类型数值时,需要在小数前面加(float)或在小数后面加F(如果对精度要求不高,但需要更高的性能和较小的内存占用,可以使用float

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