Qt 有三个许可证:GPL、LGPL 和 Commercial(商业协议)。
        这几个协议在现在的 Qt 版本中的代码是完全一致的(Qt 的早期版本,商业版的 Qt 通常包含有一些开源版本所没有的库,比如 QtSingleApplication 这个库)。

Commerical License

        Commercial License相较于GPL和LGPL,对于商业客户提供了更多的灵活性,客户可以任意的修改Qt的源代码,开发商业软件,而不需要公开任何源代码。并且,在Commercial License中,还提供了技术支持服务。

        除了商业授权,目前 Qt 的开源授权有两种,一种是 GPL 授权,另一种是 LGPL 授权(诺基亚收购后新增)。

GPL

        简单来说,使用 GPL 版本的软件一定还是 GPL 的开源软件,无论是使用了 Qt 的程序代码还是修改了 Qt 库代码,都必须按照 GPL 来发布,这是 GPL 的传染性。
        如果你打算开发真正的开源软件,并希望使用者也可以保持开源,那么GPL是更好的选择,因为所有人,不论你自己还是将来基于你的代码进行再次开发都必须开源。

        GPL 是什么都要开源,这对商业软件应用是不利的,所以诺基亚增加了 LGPL 授权 (第一个 L 可以叫 Lesser 宽松版或 Library 开发库版)。使用 LGPL 授权就可以利用 Qt 官方动态链接库,而不必开放商业代码。只要不修改和定制 Qt 库,仅使用 Qt 官方发布的动态链接库就可以不开源,这是商业友好的授权模式。

LGPL


        LGPL 是一个开源协议,因此,有人会担心 LGPL 能否用于开发闭源程序,能够拿来卖钱。尽管现在国内有些公司不是很重视这方面的问题,不过,如果你违反了协议,某一天被别人发来一纸律师函的时候,真的是欲哭无泪了哦。所以,我们还是先来研究一下这个协议,LGPL 究竟能不能用于开发闭源程序。

        以下内容是我查找了 N 多网站总结出来的,因为不是律师,所以 LGPL 协议基本看不懂。究竟怎样去理解这个协议,还是希望能够有专业人士说出来。这里就算做是一种抛砖引玉吧!尽管没有十分的确定,但是这里所说的理解基本也是八九不离十的了。

        我们关心的是,如何使用 LGPL 协议开发商业程序。请注意,这里所说的闭源程序,是指不以某种形式开放源代码,也就是说,用户(包括其他开发者)不能获取其源代码的程序。

        首先说明一点,LGPL协议是一个商业友好的协议。这里的含义是,你可以用 LGPL协议开发商业程序,当然也可以是非商业的闭源程序。但是,它是有一些限制的。这就是我们要讨论的重点。

既然我们已经对其定性,那么我们直接进入主题:

一、使用 LGPL 协议开发闭源程序,如果你使用动态链接的形式,那么,你可以以任何形式发布你的应用程序,商业的、非商业的、开源的、非开源的,随你。

二、如果你因某种原因必须静态链接一个基于 LGPL 协议发布的库(以下我们简称为 LGPL 库),那么,你有义务进行下面的工作:

1> 你必须在你的文档中说明,你的程序中使用了 LGPL 库,并且说明这个库是基于 LGPL 发布的;

2> 你必须在你的应用程序发布中包含一份 LGPL协议,通常就是那个文本文件;

3> 你必须开放使用了 LGPL 库代码的所有代码,例如某些封装器。但是,其他使用这些封装器的代码就不需要开放了;

4> 你必须包含你的应用程序的余下部分的目标文件(通常就是我们所说的 .o 等等),或者是其他等价的文件。源代码并不是必须的。

首先,如果只涉及到动态链接,按照第一条规则,基本不需要做任何事情,正常发布商业应用。
如果涉及到基于LGPL协议发布的静态库,按照第二条规则就比较难理解,我们需要详细的说一下:

第1条很容易理解;
第2条也很容易理解,你可以在这里找到 LGPL 协议的内容,复制下来随你的程序一起发布就可以了。
第3条就不那么好理解了。简单来说,LGPL协议要求,如果你的类使用了LGPL库的代码,那么必须把这个类开源。例如,如果你的程序 app.exe 每个源文件都使用了 LGPL 库的代码,那么你的所有源代码都要开源。为了避免这种情况,我们通常编写一个封装器,把 LGPL库的代码封装起来,这样就只需要开放这个封装器的代码,而其他使用了这个封装器的代码就不需要开放。
第4条是对第三条的一种补充:那些使用了封装器的程序不需要开源,但是你必须把你编译的那些中间文件开放出来,Windows 下就是那些 .o 文件。

你很奇怪,为什么 LGPL协议要这样规定呢?
LGPL 所做的工作是,它保证了用户能够有这样一种能力:修改你使用 LGPL 库函数的方式(那些封装器就是你使用 LGPL库的方式,那些已经开源了),重新编译这些代码,然后重新对程序进行连接(连接所需要的目标文件也是包含了的,这是第4条规定的),就可以得到一个新的可执行程序。


好了,如果你还不明白如何使用,我们来看一个例子:

假设我们使用一个名为 Lib 的库,这个库是基于 LGPL协议发布的。如果你使用 Lib.dll 做动态链接(Windows 下),好,一切 OK。无论你的程序怎么样,你都可以做你所做的事情。
我们主要是来看,如果你要使用静态链接,那么你需要如何组织你的代码。如果你有一个 main.cpp(我们假设所有 Lib 库的函数都是用了 lib_ 前缀):

// main.cpp 
int main() 

    lib_init(); 
    lib_do_something(); 
    lib_done(); 
    lib_close(); 
 
    return 0; 


现在你已经完成了 main.cpp,但是你必须把它开源!因为它使用了 LGPL 库的代码。
这是上面第3条规定的。我不想把它开源,怎么办呢?好,我们建一个新的文件 lib_wrapper.cpp:

void my_lib_init() 

    lib_init(); 

 
void my_lib_do_something() 

    lib_do_something(); 

 
void my_lib_done() 

    lib_done(); 


void my_lib_close() 

    lib_close(); 


在 main.cpp 中,我们做相应的修改:
int main() { 
    my_lib_init(); 
    my_lib_do_something(); 
    my_lib_done(); 
    my_lib_close(); 

      return 0; 


现在,main.cpp 不再是直接使用了 LGPL 库的代码了,因此它不需要开源,而我们的封装器 lib_wrapper.cpp 必须开源。

好,编译一下我们的程序,你会得到 main.o(Windows 下)这个目标文件。
在最终程序的发布中,你需要包含一下文件:
1) 一份文档,其中声明:这个程序使用了 Lib库,这个库是基于 LGPL 协议发布的;
2) LGPL.txt;
3) lib_wrapper.cpp
4) main.o
这样,用户可以通过修改 lib_wrapper.cpp 的内容改变你使用 LGPL 库的方式,例如:
void my_lib_done() 

    lib_done(); 
    lib_close(); 

 
void my_lib_close() 

    // lib_close(); 


然后编译这个 lib_wrapper.cpp,最终重新链接,一个新的可执行程序诞生啦!
好了,这就是在使用 LGPL库开发闭源程序所需要遵守的东西了。
还是建议大家能够遵守协议,尊重作者的劳动成果哦~。


本文参考了下列文章的资料,在此表示感谢:
https://blog.csdn.net/aisq2008/article/details/72867134?spm=1001.2014.3001.5501

如果只使用Qt的动态链接库(大多数是这种方式):

闭源商业软件免费使用LGPL版的Qt必须满足如下条件:
1、不修改Qt源代码。
2、必须用动态链接的方式使用Qt库。
3、在软件版权声明中说明使用了LGPL版本的Qt、说明具体使用了那些Qt库,并确保软件使用者了解。
4、在发布的软件中包含Qt原有版权声明。

另:满足以上条件后发布的程序中可以附带Qt动态库(即打包在一个安装包中)。
参考:https://my.oschina.net/eechen/blog/66337

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