JavaScript-数学对象(Math)
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1、Math
- Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math不是一个函数对象
——————引用自官网
2、描述
- 与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。Math 的所有属性与方法都是静态的。引用圆周率的写法是 Math.PI,调用正余弦函数的写法是 Math.sin(x),x 是要传入的参数。Math 的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。
——————引用自官网
3、方法
(1)获取随机数
- 随机数默认返回0~1之间的数
① 语法格式:
Math.random();
② 示例:
//这里为了方便展示效果,用for循环输出10次随机数
<script>
let Num;
for (i = 1;i <= 10;i++){
Num = Math.random();
console.log(Num);
}
</script>
③ 运行效果
(2)获取整数随机数
方法1(取整)
- parseInt(Math.random()*(最大值-最小值+1))+最小值
方法2(向下取整)
- Math.floor(Math.random()*(最大值-最小值+1))+最小值
① 语法格式:
- 获取1~10的随机数
//取整
parseInt(Math.random() * (最大值 - 最小值 + 1 )) + 最小值;
//向下取整
Math.floor(Math.random() * (最大值 - 最小值 + 1)) + 最小值;
② 示例:
//取整,用for循环取10次随机数
<script>
let Num;
for (i = 1;i <= 10;i++){
//公式:parseInt(Math.random() * (最大值 - 最小值 + 1)) + 最小值
Num = parseInt(Math.random() * (10 - 1 + 1)) + 1;
//最小值为1的时候可以简写:Num = parseInt(Math.random() * 10) + 1
document.write(Num + ' ');
}
</script>
运行效果
//向下取整,用for循环取10次随机数
<script>
let Num;
for (i = 1;i <= 10;i++){
//公式:Math.floor(Math.random() * (最大值 - 最小值 + 1)) + 最小值;
Num = Math.floor(Math.random() * (10 - 1 + 1)) + 1;
//最小值为1的时候可以简写:Num = parseInt(Math.random() * 10) + 1
document.write(Num + ' ');
}
</script>
运行效果
(3)四舍五入
① 语法格式:
Math.round();
② 示例:
<script>
let NumOne = Math.round(7.56);
let NumTwo = Math.round(7.05);
document.write(`
7.56四舍五入等于:${NumOne} <br />
7.05四舍五入等于:${NumTwo}
`);
// <br />:换行
</script>
③ 运行效果
(4)向下取整
① 语法格式:
Math.floor();
② 示例:
<script>
let NumOne = Math.floor(7.55);
let NumTwo = Math.floor(7.05);
document.write(`
7.55向下取整等于:${NumOne} <br />
7.05向下取整等于:${NumTwo}
`);
// <br />:换行
</script>
③ 运行效果
(5)向上取整
① 语法格式:
Math.ceil();
② 示例:
<script>
let NumOne = Math.ceil(7.55);
let NumTwo = Math.ceil(7.05);
document.write(`
7.55向上取整等于:${NumOne} <br />
7.05向上取整等于:${NumTwo}
`);
// <br />:换行
</script>
③ 运行效果
(6)次方
① 语法格式:
Math.pow(底数,指数/幂);
② 示例:
<script>
//计算2的三次方
let NumOne = Math.pow(2,3);
//计算3的三次方
let NumTwo = Math.pow(3,3);
document.write(`
2的三次方等于:${NumOne} <br />
3的三次方等于:${NumTwo}
`)
</script>
③ 运行效果
(7)绝对值
① 语法格式:
Math.abs();
② 示例:
<script>
let NumOne = Math.abs(-100);
let NumTwo = Math.abs(-200);
document.write(`
-100的绝对值等于:${NumOne} <br />
-200的绝对值等于:${NumTwo}
`)
</script>
③ 运行效果
(8)平方根
① 语法格式:
Math.sqrt();
② 示例:
<script>
let NumOne = Math.sqrt(9);
let NumTwo = Math.sqrt(25);
let NumThr = Math.sqrt(81);
document.write(`
9的平方根等于:${NumOne} <br />
25的平方根等于:${NumTwo} <br />
81的平方根等于:${NumThr}
`)
</script>
③ 运行效果
(9)最大值 / 最小值
① 语法格式:
//最大值
Math.max();
//最小值
Math.min();
② 示例:
<script>
let NumMax = Math.max(1,11,111,1111,11111);
let NumMin = Math.min(1,11,111,1111,11111);
document.write(`
最大值为:${NumMax} <br />
最小值为:${NumMin}
`)
</script>
③ 运行效果
更多数学对象学习,请参考官方文档
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math
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