WebSocket的基本使用
目录
为何使用websocket
在浏览器与服务器通信间,传统的 HTTP 请求在某些场景下并不理想,比如实时聊天、实时性的小游戏等等,
其面临主要两个缺点:
- 无法做到消息的「实时性」;
- 服务端无法主动推送信息;
其基于 HTTP 的主要解决方案有:
- 基于 ajax 的轮询:客户端定时或者动态相隔短时间内不断向服务端请求接口,询问服务端是否有新信息;其缺点也很明显:多余的空请求(浪费资源)、数据获取有延时;
- Long Poll:其采用的是阻塞性的方案,客户端向服务端发起 ajax 请求,服务端挂起该请求不返回数据直到有新的数据,客户端接收到数据之后再次执行 Long Poll;该方案中每个请求都挂起了服务器资源,在大量连接的场景下是不可接受的;
可以看到,基于 HTTP 协议的方案都包含一个本质缺陷 —— 「被动性」,服务端无法下推消息,仅能由客户端发起请求不断询问是否有新的消息,同时对于客户端与服务端都存在性能消耗。
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。 WebSocket 通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,WebSocketAPI 被 W3C 定为标准。 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
WebSocket 是 HTML5 中提出的新的网络协议标准,其包含几个特点:
- 建立于 TCP 协议之上的应用层;
- 一旦建立连接(直到断开或者出错),服务端与客户端握手后则一直保持连接状态,是持久化连接;
- 服务端可通过实时通道主动下发消息;
- 数据接收的「实时性(相对)」与「时序性」;
- 较少的控制开销。连接创建后,ws客户端、服务端进行数据交换时,协议控制的数据包头部较小。在不包含头部的情况下,服务端到客户端的包头只有2~10字节(取决于数据包长度),客户端到服务端的的话,需要加上额外的4字节的掩码。而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部。
- 支持扩展。ws协议定义了扩展,用户可以扩展协议,或者实现自定义的子协议。(比如支持自定义压缩算法等)
实践
1.后端搭建
准配工作
所需要架包 注意:springboot环境 版本2.7.7
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
<!-- <dependency>
<groupId>cn.hutool</groupId>
<artifactId>hutool-json</artifactId>
<version>5.8.9</version>
</dependency>-->
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>2.0.21</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.7</version>
</dependency>
application配置
server.port=8080
server.servlet.context-path=/
2.搭建webSocket前后分离
1.配置跨域过滤器与初始化websocket
package com.zking.web.websocketdemo.config;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* Spring MVC 配置
*/
@Configuration
public class WebMvcConfig implements WebMvcConfigurer {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebMvcConfig.class);
//服务器支持跨域
@Override
public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) {
registry.addMapping("/**")
.allowedOrigins("*")
.allowedMethods("GET", "POST","OPTIONS")
.allowedHeaders("*")
.exposedHeaders("Access-Control-Allow-Headers",
"Access-Control-Allow-Methods",
"Access-Control-Allow-Origin",
"Access-Control-Max-Age",
"X-Frame-Options")
.allowCredentials(false)
.maxAge(3600);
}
/**
* The bean shown in the preceding example registers any @ServerEndpoint
* annotated beans with the underlying WebSocket container. When deployed to a
* standalone servlet container, this role is performed by a servlet container
* initializer, and the ServerEndpointExporter bean is not required.
*
* @return
* 在Spring中可以直接使用Java WebSocket API来提供服务,如果使用内置的web容器,需要做的仅仅是需要在下面添加
*/
/** 注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint 。
* 要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
2.定义websocket服务
websocket 是 javax.websocket下面的,不需要任何依赖,直接就可以使用
@ServerEndpoint 标记声明一个websocket 服务 ,configurator 属性指定 鉴权 配置类,@ServerEndpoint 标记的类 为每个链接会创建一个该对象实例,也就是成员变量这个链接内私有。
@OnOpen , @OnClose , @OnMessage , @OnError 4个事件方法,对应事件触发的时候调用 (除了@PathParam("path") 标记的参数以外,最多只能有 String message, Session session 两个参数)
package com.zking.web.websocketdemo.component;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
@Component
public class WebSocketServer {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//旧:concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。由于遍历set费时,改用map优化
//private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//新:使用map对象优化,便于根据sid来获取对应的WebSocket
private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> websocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
//接收用户的sid,指定需要推送的用户
private String sid;
/**
* 连接成功后调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
//webSocketSet.add(this); //加入set中
websocketMap.put(sid,this); //加入map中
addOnlineCount(); //在线数加1
log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
this.sid=sid;
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("websocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if(websocketMap.get(this.sid)!=null){
//webSocketSet.remove(this); //从set中删除
websocketMap.remove(this.sid); //从map中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法,根据业务要求进行处理,这里就简单地将收到的消息直接群发推送出去
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
if(StringUtils.isNotBlank(message)){
for(WebSocketServer server:websocketMap.values()) {
try {
server.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
}
/**
* 发生错误时的回调函数
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送消息
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息(用set会方便些)
* */
public static void sendInfo(@PathParam("message") String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
/*for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
//这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
if(sid==null) {
item.sendMessage(message);
}else if(item.sid.equals(sid)){
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
continue;
}
}*/
if(StringUtils.isNotBlank(message)){
for(WebSocketServer server:websocketMap.values()) {
try {
// sid为null时群发,不为null则只发一个
if (sid == null) {
server.sendMessage(message);
} else if (server.sid.equals(sid)) {
server.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
3.定义控制器进行测试webSocket向前端发送消息
package com.zking.web.websocketdemo.controller;
import com.zking.web.websocketdemo.component.WebSocketServer;
import com.zking.web.websocketdemo.config.WebSocketConfig;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Controller
@RequestMapping("/websocket")
public class WebSocketController {
//页面请求
@GetMapping("/socket/{cid}")
public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) {
ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket");
mav.addObject("cid", cid);
return mav;
}
//推送数据接口
@ResponseBody
@RequestMapping("/socket/push/{cid}")
public Map<String,Object> pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {
Map<String,Object> result = new HashMap<>();
try {
WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
result.put("status","success");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
result.put("status","fail");
result.put("errMsg",e.getMessage());
}
return result;
}
}
后端准配完毕
2.前端准备
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
var socket;
function openSocket() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else{
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
//等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/xxxx/im/25");
//var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#userId").val();
var socketUrl="http://localhost:8080/ws/"+$("#userId").val();
socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws");
console.log(socketUrl);
if(socket!=null){
socket.close();
socket=null;
}
socket = new WebSocket(socketUrl);
//打开事件
socket.onopen = function() {
console.log("websocket已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
console.log(msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
console.log("websocket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
console.log("websocket发生了错误");
}
}
}
function sendMessage() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
}
}
</script>
<body>
<p>【userId】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div>
</body>
</html>
运行前端与后端
3.进行测试
向后端发送消息测试
后端向前端发送消息测试
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