最近在学习对象图,初次认识对象图,从以下几方面简单的介绍一下对象图:

1、什么是对象图

        对象图(Object Diagram)描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。和类图一样,对象图对系统的静态设计或静态进程视图建模,对象图更注重现实或原型实例,这种视图主要支持系统的功能需求,对象图描述了静态的数据结构。对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。

2、对象图的表示方法

        UML中,对象图使用的是与类图相同的符号和关系,因为对象就是类的实例。对于对象图来说无需提供单独的形式,类图中就包含了对象,所以只有对象而无类的类图就是一个“对象图”

3、对象图的目的

1)正向和逆向工程

2)一个系统的对象间的关系

3)一个交互的静态视图

4)了解对象的行为和他们的关系从实用的角度来看

4、对象图的适用范围

1)一个系统的原型

2)逆向工程

3)造型复杂的数据结构

4)从实用的角度了解系统

5、对象图—机房收费系统

        主要是从三个方面画的对象图:一般用户、操作员、管理员,对象图中的所有功能都是类图的实例化,通过对类图的实例化再次重新认识了机房收费系统

   一般用户


   操作员


    管理员


6、类图与对象图的区别



小结

    初次学习对象图,以上便是对对象图的初次认识,对象图是类图在某一时刻的实例,我认为要想学好对象图,首先要掌握好类图。对象图是一个系统的具体状态在某一时刻的快照。


    以上内容均为个人理解,如有不同见解,欢迎指正


Logo

旨在为数千万中国开发者提供一个无缝且高效的云端环境,以支持学习、使用和贡献开源项目。

更多推荐