C# 调用 dll 文件
一、先使用C++来创建一个 .dll 文件
1、创建新项目:CreateDll01
2、选择 “动态链接库(.dll)” 文件
3、在 CreateDll01.cpp 源文件中添加如下代码
// CreateDll01.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
extern "C" __declspec(dllexport) int TheAdd(int a, int b) {
return a + b;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int TheSub(int c, int d) {
return c - d;
}
【注意】:
__declspec(dllexport)
表示这个函数需要导出到 dll 中供其他程序调用。extern "C"
表示以C的格式进行导出(方便用C++以外的语言进行调用)。
4、生成解决方案,来将其编译成对应的 dll 文件, dll 文件位于该项目的 Debug 目录中
二、C#对 .dll 文件的调用介绍
1、每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同。在C#调用DLL中,首先需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLL,activeX的组件,托管代码是基于.net平台开发的。
2、C#调用 DLL 非托管代码的方法:
(1)、应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式如下:
[DLLImport(“DLL文件名”)]
修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)
eg:
[DllImport("CreateDll01.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int TheAdd(int a, int b);
(2)、用法总结
DLL文件名:要调用的外部库文件名或该文件路径,其中包含待调用的方法。
修饰符: 访问修饰符,除了abstract 以外在声明方法时可以使用的修饰符。
返回变量类型:要和 DLL文件中你需调用方法的返回值类型相同。
方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称(注意:该方法名称可以与 dll 文件中待调用的方法名称不同,此时需要在 DllImport() 中加上 EntryPoint 属性,让其值为DLL文件中你需调用方法的名称。相当于告诉该调用的函数入口点,然后就可以在下面的“方法名称 ”处重载该方法。若在 DllImport() 中没有 EntryPoint 属性,则需要调用的 “方法名称 ” 必须与 dll 文件中的函数名称相同 )
参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。
注意:必需要在程序声明中使用 System.Runtime.InteropServices 命名空间。
DllImport只能放置在方法声明上。
DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(需要将生成的 DLL文件拷贝到当前程序的 bin\Debug 目录下)。
返回变量类型、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。
DllImportAttribute 常用属性说明(详解):
CallingConvention:指定用于传递方法参数的调用约定。 默认值为 WinAPI,该值对应于基于 32 位 Intel 的平台的 __stdcall。
EntryPoint: 指定要调用 DLL 方法入口点。
三、C# 调用 .dll 文件的实例
1、创建一个新的控制台应用(.NET Framwork):CallTheDll01 . 注意:不能选择 “控制台应用(.NET Core)” ,选择该项时总是提示无法加载dll文件,使得调用 dll 文件失败。可能是由于“ 控制台应用(.NET Core)” 在VS中编译后默认无法生成 .exe 文件导致。
2、接下来在C#的Program.cs 文件中的代码会有两种引入 DLL 文件的方式:
**************引入方式一:拷贝 dll 文件到当前项目目录下,以 dll 文件名引入该文件******************
(1)、该方式必须将之前用C++编译的 dll 文件复制到控制台应用的 bin\Debug 目录下,否则会提示错误
(2)、在 Program.cs 文件中添加以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CallTheDll01
{
class Program
{
// 必须要有 CallingConvention.Cdecl,否则程序会报错
[DllImport("CreateDll01.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int TheAdd(int a, int b);
// 若要让本程序中调用的函数名与DLL中的函数名不同,则需要在 DllImport()中添加 EntryPoint 属性
// 同时 EntryPoint 属性值必须与DLL中被调函数的名称相同,以告诉该调用函数的入口位置
[DllImport("CreateDll01.dll",EntryPoint ="TheSub", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int TestTheSub(int c, int d); //此时将被调函数的名称由TheSub重载为TestTheSub即可
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The answer of 2+8 = {0}", TheAdd(2, 8));
Console.WriteLine("The answer of 8-2 = {0}", TestTheSub(8, 2));
Console.ReadKey();
}
}
}
****************引入方式二:通过 dll 文件的绝对路径来将该 dll 文件引入到控制台应用中***************
(1)、通过绝对路径的方式,不需要将待调用的 dll 文件复制到当前控制台应用中。只需要给出该 dll 文件的绝对路径即可。使用该方式来引入 dll 文件非常方便修改和使用。
(2)、在 Program.cs 文件中添加以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CallTheDll01
{
class Program
{
// 在此处使用 CreateDll01.dll 文件的绝对路径
[DllImport(@"E:\Coding\C++\TheDLL\CreateDll01\Debug\CreateDll01.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int TheAdd(int a, int b);
// 由于上面已经使用了 CreateDll01.dll 文件的绝对路径,并且在下面的TheAdd(2, 8)处调用过该dll文件中的函数,所以
// 在此处可以只写该 dll文件名,但为了保险起见,还是最好写待调用dll文件的绝对路径名
[DllImport("CreateDll01.dll", EntryPoint = "TheSub",CallingConvention =CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int TestTheSub(int c, int d);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The answer of 2+8 = {0}", TheAdd(2, 8));
Console.WriteLine("The answer of 8-2 = {0}", TestTheSub(8, 2));
Console.ReadKey();
}
}
}
3、点击 F5 运行结果如下:
4、总结、注意:
- 如果C# 调用的 DLL 文件是通过模块(.def)的方式来创建的(方法二:使用模块(.def)的方式来进行生成 .dll 文件),则可以在 .def 文件中的 EXPORTS 输出的函数名后面 @n,来指定各个函数的序号,以使其调用时让 EntryPoint 属性值用该序号来代替相应的函数名。如:[DllImport("CreateDll01.dll" , EntryPoint ="#2" , CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
参考资料:
[1] 在C#中调用和调试C++代码
[2] C# 调用外部dll
[4] C# 中调用dll
[5] 利用C++创建DLL并C#调用
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