UE项目第一次加载都会产生缓存,因此第一次加载都会很慢,第二次就会很快,但是缓存的位置默认在C盘,所以会发现C盘空间越来越少,所以我们需要更改默认缓存位置到当前项目位置

首先,找到 C:\Users\admin\AppData\Local\UnrealEngine\Common 这个目录,删除DerivedDataCache文件夹,如果你电脑上UE项目较大并且多你会发现这个文件有好几十个G,因为里面存着所有引擎版本的项目缓存

然后找到你的引擎安装目录,如果有多个引擎版本,需要挨个设置,这儿我以UE5.0示例

右键记事本打开,ctrl + f 输入InstalledDerivedDataBackendGraph定位到

然后把 ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR 改为 GAMEDIR 后ctrl + s 保存

然后再次打开项目缓存就会存在当前项目路径的 DerivedDataCache 文件夹下

 

 

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