【C++】结构体构造函数和实例化详解-打包解决你的所有困惑(●‘◡‘●)
目录
1.2.3 带默认值v,如果传入不同的值v',按传入值v'给变量赋值
2.2 实例化结构体,用指针访问结构体对象(推荐!我是有理由的!)
结构体的初始化包括两部分:如何写好一个构造函数,以及如何实例化、管理一个结构体对象。
1.构造函数
1.1 默认构造函数
struct Node {
int val;
Node* next;
/*默认构造函数 Node(){} C++自带,我们不需要显式地写出来*/
};
int main()
{
/*创建头节点*/
Node head = {1};//可以不一次性在成员列表里写完要初始化的
head.next = nullptr;
/*创建下一个节点*/
Node node = {2,nullptr};//如果要用成员列表的方式初始化,一定要按结构体里的顺序写
head.next = &node;
}
[注] 实例化对象可以用成员列表(={})、new+指针、小括号、单独变量赋值等方式(见下文)。
1.2 构造函数(三种写法)
[注]你不能在一个结构体里显式地写多个构造函数,哪怕你用了1.2.1,1.2.2,1.2.3等不同的写法。
1.2.1 参数全初始化
[注1] this指针用来指出第一个val是结构体的成员变量val,this可以不写,写了更清晰
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int val,Node* next){
this->val = val;
this->next = next;
}
};
[注2]构造函数传入的参数可以和结构体成员变量重名,也可以不重名
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v,Node* n){
val = v;
next = n;
}
};
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int val,Node* next){
val = val;
next = next;
}
};
这三种写法都是可以的,自由发挥。
1.2.2 参数部分初始化
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v){
val = v;
}
};
int main()
{
Node head(10);
Node node = {2};
head.next = &node;
}
[注] 如果构造函数只写了部分参数,在实例化时会比较麻烦,一是实例化时不能不带参数,也不能用成员列表把所有参数都写上去,只能写你在构造函数时限定的部分参数。例子:
报错:
1.2.3 带默认值v,如果传入不同的值v',按传入值v'给变量赋值
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v=99,Node* n=nullptr){
val = v;
next = n;
}
};
int main()
{
Node head;
Node node = {2,nullptr};
head.next = &node;
}
[注] 参数带默认值的构造方式,参数名和结构体变量不能重名,否则无法将参数的默认值赋给结构体变量。
第15行的运行结果:head.val被赋值为99
而第16行运行结果:node.val被赋值为2
1.2.4 一种简便的写法
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int val,Node* next):val(val),next(next){}
};
1.2.3和1.2.4结合的版本:
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v=99,Node* n=nullptr):val(v),next(n){}
};
1.2.5总结
构造函数的方式 | 代码 |
参数全初始化 | Node(int val,Node* next){ this->val = val; this->next = next; } |
参数部分初始化 | Node(int v){val=v;} |
带默认值v,如果传入不同的值v',按传入值v'给变量赋值 | Node(int v=99,Node* n=nullptr){} |
一种简便的写法 | Node(int v=99,Node*n=nullptr):val(v),next(n){} |
2 实例化结构体并用指针或名字访问
2.1 实例化结构体,用名字访问实结构体对象
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v=99,Node*n=nullptr):val(v),next(n){}
};
int main()
{
/*用名字初始化和访问结构体对象,结构体的名字:head,node1,node2*/
Node head;
Node node1 = {1,nullptr};
Node node2(2,&node1);
cout << node2.val;
head.next = &node2;
//形成一个简单的链表:head->node2->node1
}
2.2 实例化结构体,用指针访问结构体对象(推荐)
一般写法:
[结构体名]* [指针名] = new [结构体名](参数列表)
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node {
int val;
Node* next;
Node(int v=99,Node*n=nullptr):val(v),next(n){}
};
int main()
{
/*指针访问结构体对象,指针的名字:p1,p2*/
Node* p1 = new Node();//如果不传入任何参数,调用默认构造函数
Node* p2 = new Node(3, p1);//调用显式的构造函数
cout << p2->val;
Node* p3 = new Node(3, nullptr);
p3->next = p2;
//形成一个简单的链表:p3->p2->p1
}
解释:等式左边Node* p1是一个指针,等式右边new Node()是实例化的对象,new返回实例化对象的地址,我们用左边的指针去接住它~
再复习一下一般的写法:
[结构体名]* [指针名] = new [结构体名](参数列表)
推荐用指针实例化结构体对象的理由:
1. 可以用一个数组把这些指针统统保存下来。方便管理多个结构体对象。
2. 在写链表和二叉树、多叉树等涉及指针访问和指针关联前驱后继、父子节点的数据结构时,如果用名字访问对象,在储存next,left,right等后继节点时,还要用&name来获得地址,写作next=&name, 非常不方便。而指针就可以直接next=pointer储存,非常方便管理和编程。
(恭喜你坚持看完了,撒花~~*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。)
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