【UML】——活动图
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一、活动图概述
1、流程图:
常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判定点、分支和循环
活动图和流程图十分类似,不同之处在于它支持并行活动
活动图的缺点:很难清楚的描述动作与对象之间的关系,没有交互图直接
2、活动图作用
描述一个操作的执行过程中所完成的工作或 者动作
描述对象内部的工作
显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象
描述用例的执行
处理多线程应用
3、以下场合不使用活动图
显示对象之间的合作
显示对象在其生命周期内的运转情况
二、活动图的基本元素
1、活动状态:action states
活动状态之间的转移 transitions
判断decisions——一种表示判断决策的特殊活动
保证条件 guard conditions——只有保证条件为真时转移才发生
同步条 sunchronization bar——一种表示活动之间的同步的特殊活动
起点和终点——起点有且只有一个,终点可能有一个或者多个。
2、动作状态
活动状态
动作流
分支与合并
分叉和汇合
泳道
对象流
三、活动图的图符
泳道(swimlane):
用于对活动图中的活动进行分组,用于描述对象之间的合作关系。
所谓泳道技术,是将活动用线分成一些纵向区域,这些纵向区域称为泳道。每个区域代表一个特定类,或者人,或者部门的责任区。泳道技术是活动图中引入的一种面向对象机制。可为提取类及分析各个对象之间的交互提供方便。
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