【C++】创建对象之new关键字
起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
new创建类对象实例
1、new创建类对象例子:
CTest* pTest = new CTest(); delete pTest;
pTest用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CTest mTest;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
1)A a;在栈(stack)上分配空间; 2)A *a;只是声明,还没有分配空间; 3)A *a= new A;在堆(heap)上分配空间;
c++有三种方法创建对象
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
private:
public:
add()
{
int x,y,sum;
x=5;
y=5;
sum=x+y;
cout<<sum<<endl;
}
};
void main()
{
Test test1; //栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理
Test test2 = Test(); //栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理
Test *test3=new Test(); //堆中分配 ,由管理者进行内存的分配和管理,用完必须delete(),否则可能造成内存泄漏
test1.add();
test2.add(); //"." 是结构体成员引用
test3->add(); //"->"是指针引用
delete(test3);
system("pause");
}
第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存。栈是系统数据结构,对于线程/进程是唯一的,它的分配和释放由操作系统决定,不需要由开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行完毕,系统会自动释放这些存储单元。
第三种使用了new,在堆中分配了内存,堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。这是唯一可以由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。注意:栈中内存的分配和管理由操作系统决定,而堆中内存的分配和管理由管理者决定。
我们需要的内存很少,你又能确定你到底需要多少内存时,用栈。当你需要在运行时才知道你到底需要多少内存时,请用堆。
2、只定义类指针
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。
3、new对象指针作为函数参数和返回值
下面是随手写一个例子,不太严谨。主要示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。
class CTest { public: int a; };
class CBest { public: int b; };
CTest* fun(CBest* pBest) {
CTest* pTest = new CTest();
pTest->a = pBest->b; return pTest;
}
int main() {
CBest* pBest = new CBest();
CTest* pRes= fun(pBest);
if(pBest!=NULL)
delete pBest;
if(pRes!=NULL)
delete pRes ;
return 0;
}
new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
场景:
class MyClass {
public:
MyClass(){
std::cout<<"MyClass is being created!"<<std::endl;
}
~MyClass(){
std::cout<<"MyClass is being deleted!"<<std::endl;
}
}
不用new创建对象
MyClass myclass = MyClass();
是存储在栈内存中,作用域结束后就会被释放。
优点:不用担心内存泄漏,系统会自动完成内存的释放。
缺点:函数中不能返回该对象的指针,因为函数结束后,该对象的内存就被释放了。
用new创建对象
MyClass* myclass = new MyClass();
是存储在堆内存中,作用域结束后不会被释放。除非进程结束或显示调用delete释放。
优点:函数中可以放回对象的指针,因为对象在函数结束后不会被释放。
缺点:如果管理不当,不delete的话,容易造成内存泄漏。
C++中new 一个对象的时候加括号和不加括号的区别
加括号调用没有参数的构造函数,不加括号调用默认构造函数或唯一的构造函数,看需求
C++在new时的初始化的规律可能为:对于有构造函数的类,不论有没有括号,都用构造函数进行初始化;如果没有构造函数,则不加括号的new只分配内存空间,不进行内存的初始化,而加了括号的new会在分配内存的同时初始化为0。
对于自定义类型,调用的都是默认构造函数,没区别的。
只不过对于内建类型不太一样,加了扩号会做默认值初值化,比如:
int* p = new int;//p指向的int值是不确定的;
int* q = new int();//q指向的int值为0。
C++在new时的初始化的规律可能为:
对于有构造函数的类,不论有没有括号,都用构造函数进行初始化;如果没有构造函数,则不加括号的new只分配内存空间,不进行内存的初始化,而加了括号的new会在分配内存的同时初始化为0。
(以上均为网友讨论,个人收集,可能有错误,希望各位指出)
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