二. 程序的运行和调试
1.launch.json
复制下列代码至launch.json,并根据指导做出相对/绝对路径修改

用 IntelliSense 了解相关属性。 
   {
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        
        {
            "name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录 
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "F:\\vscode\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"
        }
    ]
}

在这里插入图片描述

  1. tasks.json
{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",
            "command": "F:\\vscode\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
        // "${fileDirname}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  
       //使用该路径在对创建的子文件夹内的程序进行调试时会出现"launch:program“*******” does not exist",详细解释请往下看
               "${workspaceFolder}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-fexec-charset=GBK"       
            ],
            "options": {
              "cwd": "${workspaceFolder}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

在这里插入图片描述

收纳生成的 exe 可执行文件
打开.vscode 文件夹下的 launch.json 文件,找到 “${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe”

修改成 “${fileDirname}\coin${fileBasenameNoExtension}.exe” 并保存,同理,tasks.json 下也有相同的字段,需要修改

上面的代码已经修改好,可以直接复制

在源文件同目录下新建 coin 文件夹,程序运行后,可执行文件将会生成在里面(其中 coin 可修改成你喜欢的英文名字)

这样 .c 文件一多起来的时候,就不会出现 .exe 和 .c 相互穿插在目录中-

中文乱码问题
打开.vscode 文件夹下的 task.json 文件,找到 “${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe” 在后面加上英文 逗号 然后回车到下一行,粘贴下面文本 “-fexec-charset=GBK” 并保存,上面的代码也已经修改好
在这里插入图片描述

三.launch:program“****.exe” does not exist问题**
提示
若源代码文件夹含有中文路径,将会无法编译程序。
若你的Windows用户名使用了中文,可能无法运行。

一.当你在工作区新建的二级文件夹下调试程序可能引发此问题
程序运行需要找到生成的exe文件,exe文件的存放路径在program中,大多up主将根目录设置为 f i l e D i r n a m e ,需要修改成 {fileDirname},需要修改成 fileDirname,需要修改成{workspaceFolder},上面launch.json已经配置好了

路径的语法贴在最下面,大家理解下好自行配置.

许多调试器支持以下某些属性:

program- 启动调试器时要运行的可执行文件或文件
args- 传递给程序进行调试的参数
env- 环境变量(该值可用于“取消定义”变量)null
————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_59286424/article/details/128270328

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