结构体

基础知识

初识结构体,可以先看这篇浅显易懂的文章结构体–基础篇
所谓结构体,是一组类型可以不同的相关变量(或数组)的集合。
构成结构体的变量(或数组)称为结构体的成员
C语言要求,在定义结构体变量时,需要明确给定每个成员的名字类型
声明一种·结构体类型,需要定义一个标识符,这种标识符称为结构体类型标识符。

struct student
{
    char name[20];
    char num[11];
    int age;
    float score;
};//student 是结构体类型的标识符    
//struct student 是一种结构体类型

对于结构体变量的成员可以进行哪些操作,取决于结构体变量的成员是哪种类型的。因为结构体变量的成员在本质上也是变量(或数组),所以对于结构体变量成员的操作,与同类型变量(或数组)的操作是相同的。

注意对于成员的赋值

我们先来看一个错误的程序:

#include <stdio.h>
struct student 
{
	char name[20];
	char num[20];
	int score;
};
int main (void)
{
	struct student stu;
	stu.score=99;
	stu.name="Lin hui";
	stu.num="S2208017";
	printf("%d,%s,%s\n",stu.score,stu.name,stu.num);
	return 0;
}

编译系统会报错,这是为什么呢?
该程序编译时,将会产生“给数组名赋值”的错误。
这是因为结构体变量stu的两个成员num和name均为字符数组
而数组名属于指针常量,因而不能对数组名进行赋值。
那么,如何才能将字符串存放如字符数组成员中呢?我们可以利用strcpy函数。
正确的程序:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student 
{
	char name[20];
	char num[20];
	int score;
};
int main (void)
{
	struct student stu;
	stu.score=99;
	strcpy(stu.name,"Linhui");
	strcpy(stu.num,"S2208017");
	printf("%d,%s,%s\n",stu.score,stu.name,stu.num);
	return 0;
}

结构体指针

指针的基本功能就是间接引用,也就是通过指针变量间接地引用另一个变量。

为什么要使用指针呢?
指针的独特优势在于,在C语言中的某些功能只能借助于间接引用才能实现。
例如,局部变量的跨函数改写,就只能通过间接引用才能实现。

同样地,结构体指针的功能就是间接地引用结构体变量。
而C语言中的某些功能(例如动态链表)就必须借助于结构体指针才能实现。

指向结构体变量的指针

struct student    //声明结构体类型
{
    char name[20];
    char num[20];
    int age;
    int score;
};
struct student stu;//定义结构体类型的变量stu
struct *p;//定义指向结构体变量的指针变量p
p=&stu;//赋初值

结构体指针与结构体成员指针

一旦定义了指向结构体变量的指针,就可以通过该指针间接引用所指向的结构体变量。

p=&stu;

那么,就可以用*p来间接引用结构体变量stu;
上述是把结构体变量的首地址赋值给指针变量p,所以结构体指针变量p指向了结构体变量stu。
例:
在这里插入图片描述
虽然结构体指针和结构体第一个成员的地址值相同,但结构体指针结构体成员指针的含义是不同的。

struct student *p;*p=stu;
int *p1=stu.num;

虽然p和p1的值是相同的,都是2000H。但是p是指向结构体类型变量的指针,而p1是指向int型变量的指针。若执行p++,则p的值为2043H,而执行p1++,p1的值为2002H。

用结构体指针引用结构体成员

既然可以利用结构体指针引用结构体变量,当然也可以引用结构体变量的成员
其一般形式为:

(*结构体指针变量).成员名

需要注意,这里的括号必不可少。如果去掉括号后:

*结构体指针变量.成员名

由于成员运算符“.”的优先级高于间接引用运算符"*",所以上式即为:

*(结构体指针变量.成员名)

而指针变量不可能有成员,从而导致语法错误。
例:
从键盘输入一个学生的学号、姓名、年龄和成绩,并存入一个结构体变量中,然后依次输出各项数据。要求通过结构体指针``间接引用该结构体变量的成员`。

#include <stdio.h>
struct student   //定义结构体类型说明符 student
{
    char num[20];
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main (void)
{
    struct student stu,*p=&stu;
    gets((*p).num);//输入学号
    gets((*p).name);//输入姓名
    scanf("%d",&(*p).age);//输入年龄
    scanf("%f",&(*p).score);//输入成绩
    printf("学号\t姓名\t年龄\t成绩\n");
    printf("%s\t%s\t%d\t%.2f\n",(*p).num,(*p).name,(*p).age,(*p).score);
    return 0;
}

上述间接引用形式比较直观,但略显繁琐,故C语言提供了另一种更加简洁的·引用形式。
其一般形式为:

结构体指针变量->成员名

此处的“- >”称为指向运算符。
其功能等价于:

(*结构体指针变量).成员名

让我们再来以这种方式做一下上面的题目:
从键盘输入一个学生的学号、姓名、年龄和成绩,并存入一个结构体变量中,然后依次输出各项数据。要求通过结构体指针``间接引用该结构体变量的成员`。

#include <stdio.h>
struct student //定义结构体类型说明符
{
    char num[20];
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main (void)
{
    struct student stu,*p=&stu;
    gets(p->num);
    gets(p->name);
    scanf("%d",&p->age);
    scanf("%f",&p->score);
    printf("学号\t姓名\t年龄\t成绩\n");
    printf("%s\t%s\t%d\t%.2f\n",p->num,p->name,p->age,p->score);
    return 0;
}
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