BigDecimal的运算——加减乘除

首先是bigdecimal的初始化

这里对比了两种形式,第一种直接value写数字的值,第二种用string来表示
我们对其进行加减乘除绝对值的运算,其实就是Bigdecimal的类的一些调用

  1. BigDecimal num1 = new BigDecimal(0.005);
  2. BigDecimal num2 = new BigDecimal(1000000);
  3. BigDecimal num3 = new BigDecimal(-1000000);
  4. //尽量用字符串的形式初始化
  5. BigDecimal num12 = new BigDecimal("0.005");
  6. BigDecimal num22 = new BigDecimal("1000000");
  7. BigDecimal num32 = new BigDecimal("-1000000");

加法 add()函数 减法subtract()函数 乘法multiply()函数 除法divide()函数 绝对值abs()函数

承接上面初始化Bigdecimal分别用string和数进行运算对比

  1. //加法
  2. BigDecimal result1 = num1.add(num2);
  3. BigDecimal result12 = num12.add(num22);
  4. //减法
  5. BigDecimal result2 = num1.subtract(num2);
  6. BigDecimal result22 = num12.subtract(num22);
  7. //乘法
  8. BigDecimal result3 = num1.multiply(num2);
  9. BigDecimal result32 = num12.multiply(num22);
  10. //绝对值
  11. BigDecimal result4 = num3.abs();
  12. BigDecimal result42 = num32.abs();
  13. //除法
  14. BigDecimal result5 = num2.divide(num1,20,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
  15. BigDecimal result52 = num22.divide(num12,20,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);

把result全部输出可以看到结果
这里出现了差异,这也是为什么初始化建议使用string的原因

注意:

1)System.out.println()中的数字默认是double类型的,double类型小数计算不精准。

2)使用BigDecimal类构造方法传入double类型时,计算的结果也是不精确的!

因为不是所有的浮点数都能够被精确的表示成一个double 类型值,有些浮点数值不能够被精确的表示成 double 类型值,因此它会被表示成与它最接近的 double 类型的值。必须改用传入String的构造方法。这一点在BigDecimal类的构造方法注释中有说明。

除法divide()参数使用

使用除法函数在divide的时候要设置各种参数,要精确的小数位数和舍入模式,不然会出现报错
我们可以看到divide函数配置的参数如下:

即为 (BigDecimal divisor 除数, int scale 精确小数位, int roundingMode 舍入模式)

可以看到舍入模式有很多种BigDecimal.ROUND_XXXX_XXX, 具体都是什么意思呢


计算1÷3的结果(最后一种ROUND_UNNECESSARY在结果为无限小数的情况下会报错)

八种舍入模式解释如下

1、ROUND_UP

舍入远离零的舍入模式。
在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。

2、ROUND_DOWN

接近零的舍入模式。
在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。

3、ROUND_CEILING

接近正无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值。

4、ROUND_FLOOR

接近负无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值。

5、ROUND_HALF_UP

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。

6、ROUND_HALF_DOWN

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。

7、ROUND_HALF_EVEN

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
1.15>1.2 1.25>1.2

8、ROUND_UNNECESSARY

断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。

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