LMDB使用说明
http://rayz0620.github.io/2015/05/25/lmdb_in_caffe/
官方的extract_feature.bin
很好用,但是输出的特征是放在LMDB里的。以前嫌LMDB麻烦,一直都图方便直接用ImageDataLayer
来读原始图像。这次绕不过去了,就顺便研究了一下Caffe对LMDB的使用,一些心得写下来和大家分享一下。提取特征的内容下一篇再写。
Caffe中DataLayer默认的数据格式是LMDB。许多example中提供的输入数据是LMDB格式。使用extract_features.bin提取特征时支持的输出格式之一也是LMDB。LMDB在Caffe的IO功能中有相当重要的地位。因此,搞明白如何存取Caffe的LMDB数据,对于我们使用Caffe是很有帮助的。
LMDB
Caffe使用LMDB来存放训练/测试用的数据集,以及使用网络提取出的feature(为了方便,以下还是统称数据集)。数据集的结构很简单,就是大量的矩阵/向量数据平铺开来。数据之间没有什么关联,数据内没有复杂的对象结构,就是向量和矩阵。既然数据并不复杂,Caffe就选择了LMDB这个简单的数据库来存放数据。
LMDB的全称是Lightning Memory-Mapped Database,闪电般的内存映射数据库。它文件结构简单,一个文件夹,里面一个数据文件,一个锁文件。数据随意复制,随意传输。它的访问简单,不需要运行单独的数据库管理进程,只要在访问数据的代码里引用LMDB库,访问时给文件路径即可。
图像数据集归根究底从图像文件而来。既然有ImageDataLayer可以直接读取图像文件,为什么还要用数据库来放数据集,增加读写的麻烦呢?我认为,Caffe引入数据库存放数据集,是为了减少IO开销。读取大量小文件的开销是非常大的,尤其是在机械硬盘上。LMDB的整个数据库放在一个文件里,避免了文件系统寻址的开销。LMDB使用内存映射的方式访问文件,使得文件内寻址的开销非常小,使用指针运算就能实现。数据库单文件还能减少数据集复制/传输过程的开销。一个几万,几十万文件的数据集,不管是直接复制,还是打包再解包,过程都无比漫长而痛苦。LMDB数据库只有一个文件,你的介质有多块,就能复制多快,不会因为文件多而慢如蜗牛。
Caffe中的LMDB数据
接下来要介绍Caffe是如何使用LMDB存放数据的。
Caffe中的LMDB数据大约有两类:一类是输入DataLayer
的训练/测试数据集;另一类则是extract_feature
输出的特征数据。
Datum数据结构
首先需要注意的是,Caffe并不是把向量和矩阵直接放进数据库的,而是将数据通过caffe.proto里定义的一个datum
类来封装。数据库里放的是一个个的datum
序列化成的字符串。Datum的定义摘录如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | message Datum { optional int32 channels = 1; optional int32 height = 2; optional int32 width = 3; // the actual image data, in bytes optional bytes data = 4; optional int32 label = 5; // Optionally, the datum could also hold float data. repeated float float_data = 6; // If true data contains an encoded image that need to be decoded optional bool encoded = 7 [default = false]; } |
一个Datum有三个维度,channels
, height
,和width
,可以看做是少了num维度的Blob
。存放数据的地方有两个:byte_data
和float_data
,分别存放整数型和浮点型数据。图像数据一般是整形,放在byte_data
里,特征向量一般是浮点型,放在float_data
里。label
存放数据的类别标签,是整数型。encoded
标识数据是否需要被解码(里面有可能放的是JPEG或者PNG之类经过编码的数据)。
Datum这个数据结构将数据和标签封装在一起,兼容整形和浮点型数据。经过Protobuf编译后,可以在Python和C++中都提供高效的访问。同时Protubuf还为它提供了序列化与反序列化的功能。存放进LMDB的就是Datum
序列化生成的字符串。
Caffe中读写LMDB的代码
要想知道Caffe是如何使用LMDB的,最好的方法当然是去看Caffe的代码。Caffe中关于LMDB的代码有三类:生成数据集、读取数据集、生成特征向量。接下来就分别针对三者进行分析。
生成数据集
生成数据集的代码在examples,随数据集提供,比如MNIST。
首先,创建访问LMDB所需的一些变量:
1 2 3 4 5 | MDB_env *mdb_env; MDB_dbi mdb_dbi; MDB_val mdb_key, mdb_data; MDB_txn *mdb_txn; ... |
mdb_env
是整个数据库环境的句柄,mdb_dbi
是环境中一个数据库的句柄,mdb_key
和mdb_data
用来存放向数据库中输入数据的“值”。mdb_txn
是数据库事物操作的句柄,”txn”是”transaction”的缩写。
然后,创建数据库环境,创建并打开数据库:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | if (db_backend == "lmdb") { // lmdb LOG(INFO) << "Opening lmdb " << db_path; CHECK_EQ(mkdir(db_path, 0744), 0) << "mkdir " << db_path << "failed"; CHECK_EQ(mdb_env_create(&mdb_env), MDB_SUCCESS) << "mdb_env_create failed"; CHECK_EQ(mdb_env_set_mapsize(mdb_env, 1099511627776), MDB_SUCCESS) // 1TB << "mdb_env_set_mapsize failed"; CHECK_EQ(mdb_env_open(mdb_env, db_path, 0, 0664), MDB_SUCCESS) << "mdb_env_open failed"; CHECK_EQ(mdb_txn_begin(mdb_env, NULL, 0, &mdb_txn), MDB_SUCCESS) << "mdb_txn_begin failed"; CHECK_EQ(mdb_open(mdb_txn, NULL, 0, &mdb_dbi), MDB_SUCCESS) << "mdb_open failed. Does the lmdb already exist? "; } else { LOG(FATAL) << "Unknown db backend " << db_backend; } |
第3行代码为数据库创建文件夹,如果文件夹已经存在,程序会报错退出。也就是说,程序不会覆盖已有的数据库。已有的数据库如果不要了,需要手动删除。第13行处创建并打开了一个数据库。需要注意的是,LMDB的一个环境中是可以有多个数据库的,数据库之间以名字区分。mdb_open()
的第二个参数实际上就是数据库的名称(char *
)。当一个环境中只有一个数据库的时候,这个参数可以给NULL
。
最后,为每一个图像创建Datum
对象,向对象内写入数据,然后将其序列化成字符串,将字符串放入数据库中:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | Datum datum; datum.set_channels(1); datum.set_height(rows); datum.set_width(cols); for (int item_id = 0; item_id < num_items; ++item_id) { image_file.read(pixels, rows * cols); label_file.read(&label, 1); datum.set_data(pixels, rows*cols); datum.set_label(label); snprintf(key_cstr, kMaxKeyLength, "%08d", item_id); datum.SerializeToString(&value); string keystr(key_cstr); // Put in db if (db_backend == "lmdb") { // lmdb mdb_data.mv_size = value.size(); mdb_data.mv_data = reinterpret_cast<void*>(&value[0]); mdb_key.mv_size = keystr.size(); mdb_key.mv_data = reinterpret_cast<void*>(&keystr[0]); CHECK_EQ(mdb_put(mdb_txn, mdb_dbi, &mdb_key, &mdb_data, 0), MDB_SUCCESS) << "mdb_put failed"; } else { LOG(FATAL) << "Unknown db backend " << db_backend; } if (++count % 1000 == 0) { // Commit txn if (db_backend == "lmdb") { // lmdb CHECK_EQ(mdb_txn_commit(mdb_txn), MDB_SUCCESS) << "mdb_txn_commit failed"; CHECK_EQ(mdb_txn_begin(mdb_env, NULL, 0, &mdb_txn), MDB_SUCCESS) << "mdb_txn_begin failed"; } else { LOG(FATAL) << "Unknown db backend " << db_backend; } } } |
放入数据的Key是图像的编号,前面补0至8位。需要注意的是18至21行,MDB_val
类型的mdb_data
和mdb_key
中存放的是数据来源的指针,以及数据的长度。第20行的mdb_put()
函数将数据存入数据库。每隔1000个图像commit一次数据库。只有commit之后,数据才真正写入磁盘。
读取数据集
Caffe中读取LMDB数据集的代码是DataLayer
,用在网络的最下层,提供数据。DataLayer
采用顺序遍历的方式读取数据,不支持打乱数据顺序,只能随机跳过前若干个数据。
首先,在DataLayer
的DataLayerSetUp
方法中,打开数据库,并获取迭代器cursor_
:
1 2 3 | db_.reset(db::GetDB(this->layer_param_.data_param().backend())); db_->Open(this->layer_param_.data_param().source(), db::READ); cursor_.reset(db_->NewCursor()); |
然后,在每一次的数据预取时,InternalThreadEntry()
方法中,从数据库中读取字符串,反序列化为Datum对象,再从Datum对象中取出数据:
1 2 | Datum datum; datum.ParseFromString(cursor_->value()); |
其中,cursor_->value()
获取序列化后的字符串。datum.ParseFromString()
方法对字符串进行反序列化。
最后,要将cursor_
向前推进:
1 2 3 4 5 | cursor_->Next(); if (!cursor_->valid()) { DLOG(INFO) << "Restarting data prefetching from start." cursor_->SeekToFirst(); } |
如果cursor->valid()
返回false,说明数据库已经遍历到头,这时需要将cursor_
重置回数据库开头。
不支持样本随机排序应该是DataLayer
的致命弱点。如果数据库的key能够统一,其实可以通过对key随机枚举的方式实现。
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